王者榮耀:貂蟬和火舞誰更值得練?按照特點來説,你怎麼看

説説這英雄的幾大進階難點

1.快!

訓練營14跳(每個2都卡在0.3秒釋放)也許挺多人能做到,但是實戰中有幾個次次都能做到?至今我只見過一個人———西奈(一個掛狗)但是他也向我們展示了一個貂蟬的真正跳2速度上限在哪。

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(這裏補充一下,跳2僅僅卡0.3是跳不了14下的,這個和拖動技能時間的速度有關,在0.3秒時拖動2,拖的越快跳的越快,西奈的2是看不見藍色拖動指示框的)

(當然,別忘了取消2技能後搖。)

2.合理!

很多貂蟬只會打1v3小團戰,覺得自己秀了起來,如果你認為1v3反秀3人就是檢驗貂蟬的實力的有效途徑,我想説其實不然,這樣的貂蟬有很多,但是真正會打後期團戰的又有幾個?

一到後期全部神裝時貂蟬就開始迷茫,打前排跳了無數下跳死了,結果敵方孫尚香上來一槍把你秒了。。。

貂蟬團戰的2技能的跳點合不合理是檢驗一個貂蟬會不會玩的真正標準!

360個方位跳哪裏最合理,跳這裏是否可以為下一個跳做鋪墊?敵方射手的位置在哪?是否能夠利用肉為跳板秒掉射手?

這是在瞬間就應該做出最正確的判斷,團戰大招中10到14個2,每個2技能1技能是否都做到了完全合理?(這點我覺得虎牙張老三做的是最完美的,這也是他是國一貂蟬的原因)

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3.極限距離拉扯!

貂蟬是非常需要拉扯的英雄,因為她身板不夠硬,傷害不夠高,不能一直與別人站擼。

最簡單的當然就是溜溜典韋,夏侯惇,卡射手攻擊距離。

若説進階,這時候就得引入一個概念,極限距離!

這是貂蟬的又一大難點,打架時有時候團戰中心場面混亂,有的不會玩的貂蟬容易一頭跳到近戰的臉上,這時候就需要拉在側翼卡2技能花球的極限距離,拉扯輸出,除非迫不得已不要跳在敵方近戰攻擊範圍內。

2技能的極限距離雖説不是很難掌控,但是容錯率極低,團戰空2等於貂蟬接下來的幾秒在夢遊。

保持0容錯卡極限距離2是提高上限的難點。

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最後還有什麼躲技能躲塔都是經驗積累,比較基礎就不一一贅述了。

想學貂蟬,我推薦2個主播,虎牙張老三(技能釋放非常完美)藍染依舊(跳2非常的快,經常出現大招14跳)。

上官婉兒,不知火舞,貂蟬,嫦娥,西施

我覺得這幾個女法師英雄的上限還是很高的,接下來我就一一説説吧,我不是什麼大神,説的不好的地方,大家見諒哈~我主要是玩法師和輔助,女孩子大部分還是玩這兩個位置的偏多,我一開始剛接觸王者的時候,我玩得英雄就是妲己甄姬這種比較簡單的英雄,等我上了王者之後,就覺得甄姬很疲軟,有點依賴隊友,她在四級前包括剛到達四級的情況下,是沒辦法秒一個人的,甚至半血都消耗不掉,還沒有位移,對面刺客多突進多的話,甄姬是真的太弱了,然後我就開始練別的中路。這些簡單的,有團控的英雄,適合在王者以下玩,王者以上,基本看不見甄姬的身影。

首先説説上官婉兒,婉兒上限很高,四級之後配合一二技能就可以直接秒人了,有位移,爆發高,會玩的婉兒真的秀翻全場。

不知火舞,她是一位T0法師,她的三個技能包括被動都帶控制,她單挑能力很強,她唯一的弱點就是清線慢,王者以下不建議拿這個英雄,除非你和朋友雙排,你朋友玩輔助能幫你一級清線,這就完全可以拿,火舞秒人能力也是很棒的!

再來説説貂蟬,貂蟬最近一段時間有一點加強,加強了被動的吸血,我最近都很喜歡她。我覺得貂蟬這個英雄很適合手笨的女孩子,比如説我!玩貂蟬不能急,思路要清晰,你是一個法刺,你只要黏着c位打就好,貂蟬單挑是很無敵的存在,而且貂蟬有真傷,秒人那叫一個快樂

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嫦娥這個英雄一開始我不會玩的時候覺得她超!級!弱!到後來我知道怎麼玩之後,就一直盯着我們家的藍,對面野區的藍 嫦娥和貂蟬一樣,都是屬於比較耗藍的法師,但是貂蟬一般都會出聖盃,但是嫦娥二技能自帶回藍,基本上嫦娥有藍就是無敵的存在,瘋狂用二技能和平a消耗,最後大招收割,五個人抓你,你還能順便拿個五殺

西施的話,她的上線很高,西施一技能拉人很噁心,把對面坦克控開,對面c位就直接暴露在我們正對面,而且西施的傷害很高,姐妹們,不要低估了西式的傷害,畢竟我有一次玩西施超常發揮,45%的傷害呢

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