楠木軒

遊戲圈“聯動狂魔”,國外有堡壘之夜,國內有《新笑傲江湖》手遊

由 公羊易綠 發佈於 科技

説起遊戲跨界聯動,相信不少玩家都已經十分熟悉了,基本上目前大多數遊戲,都曾經有過聯動的經歷,有些甚至還不止一次,因此在整個遊戲圈也出現了不少“聯動狂魔”。比如國外的《堡壘之夜》就是一個典型的代表。

説起《堡壘之夜》從上線至今聯動了多少次,估計沒有幾個人能夠説得清楚,就説最近這兩個月,《堡壘之夜》先是與《火影忍者·疾風傳》進行聯動,而後又與漫威宇宙進行聯動,包括鋼鐵俠、雷神等角色都被做進了遊戲中,最近又有消息傳出,將與DC蜘蛛俠進行聯動,名副其實的“聯動狂魔”。

當然,這樣頻繁聯動的好處其實也很明顯,通過跨界破圈運營,為遊戲帶去了非常高的關注度,另外還吸收了一大批雙坑玩家。除了國外的《堡壘之夜》這款遊戲,其實國內也有一些“聯動狂魔”,比如《新笑傲江湖》手遊就算是其中之一。

自從2019年正式公測至今,《新笑傲江湖》手遊已經進行了多次跨界聯動,譬如大家熟悉的《神廚小當家》、《天官賜福》等動漫作品,都曾與這款手遊進行過聯動,更別説還有跟川劇進行過聯動等,總之短短兩年時間,《新笑傲江湖》手遊聯動次數至少也是在5次以上了。

而近日,恰逢遊戲公測兩週年,《新笑傲江湖》手遊又一次開啓了聯動活動,而這次聯動的對象則是國漫《一人之下》。這次聯動不僅會在遊戲中推出專屬奇遇活動,另外還有馮寶寶、王也這兩位動漫中的人氣角色也已經入駐遊戲,化身成為俠客守護大家。

可能不少人會覺得,這樣多次跨界聯動,會讓遊戲失去本身的特點,其實並不是。就以《新笑傲江湖》這次與《一人之下》的聯動為例,不説聯動內容十分自然,單從聯動的契機點來講,都是從俠義、國風這些點去進行結合。令狐沖路見不平拔刀相助是俠,武當王也下山匡扶正義平亂,也是俠,以俠義精神為契機進行結合,並不會產生割裂感。

所以這也是為何,自從與《一人之下》聯動之後,會引起那麼多玩家、漫迷的討論與關注。不知道你們怎麼看待,《新笑傲江湖》手遊這種跨界聯動呢?