隨着神裏綾人的上線,乾枯的長草期又開始來“新活”了。神裏綾人是一個水系的角色,無論是打主C還是打副手,都是一個不錯的選擇。神裏綾人的手感非常的好,E技能開啓之後,不但不消耗體力,還可以自動索敵,傷害雖然看起來不是很高,但當攻擊速度累積起來之後,6秒之內的輸出也很可觀。
綾人就是“水一斗”?兩者傷害差距不大,一斗卻輸在大世界
這就不禁讓大家想起了一個人,那就是荒瀧一斗,這兩個角色看起來有那麼一點相像。最開始荒瀧一斗其實並不被大家所看好,但是他上線之後,卻用自己強大的數值俘獲了大家的芳心。要説現在6命最強的幾個角色都有誰,像胡桃、神裏、甘雨、優菈這種肯定是在T1級別的。而一斗也在其中,因為一斗的6命輸出能力,有點太可怕了。
可能大家會説,當前6命論輸出能力,那還是得優菈呀,核爆優菈一下幾百萬的傷害,難道不比一斗要強很多嗎?雖然話是這麼説,但優菈的傷害溢出太多,導致很多都是無效輸出。一個技能在深淵炸死第一波的怪,那麼第二波的怪又需要整合全隊的拐,才可以打出來。但一斗只需要開啓大招掄就行,傷害是看在眼裏的,這和優菈是兩種截然不同的玩法。
這樣的輸出手法,在綾人身上也顯現了出來。雖然綾人不是像優菈那樣打爆發輸出的,但是他的持續輸卻很猛,跟一斗的玩法有點類似。都是開啓技能之後不鬆手。那麼兩者的傷害對比是什麼樣子呢?這兩個角色的傷害其實都相差無幾,同為0命的情況下,一斗一輪打完差不多也在35w左右,而綾人開啓大招,加上E技能的輸出,也差不多是這個數字。
六命就更加直觀了,一斗六命一般不會放牛牛,都是開大直接掄,正常練度一輪打完差不多有80w左右,而綾人在開大開E首發三刀能達到30w上下,後續每刀能夠達到4~5w,整輪下來也跟滿命一斗傷害相近。所以很多網友調侃。一斗是“巖綾人”,綾人是“水一斗”。用來形容兩個角色,確實挺貼切。
但是兩位角色的大世界體驗感,差距卻很大,因為一斗的輸出能力靠的是大招,需要進行元素充能,而綾人則是元素戰技,並且僅有6秒的真空期,大世界裏面幾乎沒有怪可以扛得住,滿命綾人E技能6秒。當然,大世界也沒多少怪可以扛得住一斗大招打完,但一斗大招一般都不會輕易去開,因為巖系充能真的是一件很麻煩的事情。
這就造成了,兩個角色在大世界的體驗感有很大差距,綾人可以在大世界隨意放技能,因為他被動是加元素充能,E還是元素戰技,隨便放。但一斗開技能則需要一定的時間,打完一輪就沒後續了。一斗可以在大世界輕鬆把能量條充滿,畢竟有被動的存在,而一斗就比較難了。所以在大世界裏面,綾人的體驗感肯定要比一斗好,而雙方在深淵各有優劣,就看大家如何選擇了!