王者榮耀體驗服的改動往往預示着正式服調整的方向,對強勢英雄的削弱,或對弱勢英雄的加強,都是為了遊戲整體的平衡。但是在最新一次的調整中,卻有一位本就強度超標的英雄又被加強了傷害,他就是蒙恬。這一次的調整加強了兵勢附帶傷害的比例,也就是增加了他的傷害,這波操作十分令人迷惑,這是要讓脆皮射手們徹底沒法玩?
蒙恬在體驗服上線的時候,就被很多玩家所不看好,自帶的四個小跟班,從技能角度上來説特別容易被能利用多單位增益自己的英雄剋制,比如貂蟬、狂鐵、甄姬等。當時也是有很多人故意用這些英雄去秀蒙恬來證明蒙恬很弱,他算是一個少見的,還未出體驗服就被噴沒用的英雄了。
但是到了正式服,玩家們卻發現他並不像傳言中的那麼弱,不僅自身十分的肉,輸出還很可觀,雖然的確存在許多剋制他的英雄,但是同等經濟下他能打出比這些英雄高出許多的傷害。甚至出了全暴擊的蒙恬突刺過來一槍能直接秒掉脆皮,並且因為是範圍傷害,所以在團戰中他對雙C是個極大的威脅。
而自身附帶的減傷又讓他切人的風險極低,能抗能打的特點也讓他在正式服直接成為了T1英雄。
並且kpl中,職業選手也親身驗證了蒙恬的強勢。在XQ對戰TS的賽場上,晨羽的蒙恬在下路遭遇王昭君時,直接一套技能就打了上去,就算是刷了兩個盾的王昭君也沒扛住他的傷害,而在擊殺王昭君後晨羽還順利的撤退了,讓觀眾第一次看到了蒙恬的強勢。
而這只是個開始,在之後的團戰中,蒙恬直接衝進後排秒掉王昭君之後,連着射輔也一起殺了,並且還是在輔助是T0級別的魯班大師、射手黃忠開大的情況下強殺的!而切了雙C和輔助的蒙恬退場時還剩一半血,這個三殺不僅點燃了全場,連解説們都被驚呆了。
這次比賽讓玩家們見到了蒙恬的可怕,而蒙恬玩家也説“你笑蒙恬充電寶,蒙恬笑你兩槍倒”。天美本來對於蒙恬的定位是像項羽、夏侯一樣抗傷作用多於輸出的戰士,但現在正式服全都是暴擊劍+宗師+黑切的野蠻組合,甚至連大神推薦出裝也是這樣的。
而這時再增加他的傷害,難道是覺得蒙恬傷害還不夠高?就算是像元歌這樣有着極致輸出的英雄,代價也是自身十分的脆,而蒙恬現在能抗能打還要增強,這還要不要那些脆皮射手們玩了?如果這次改動上架正式服,可能蒙恬就要和魯班大師與盾山一起,成為ban位常客了。
當然,這次改動畢竟是在體驗服,最後的結果如何還是要看等最終正式服的調整結果,只能期待蒙恬別被做得太強了,小夥伴們覺得蒙恬應該加強還是削弱呢?