魔獸懷舊服:TBC防戰優先哪種屬性,防等和三圍,還是堆血量?

前言:TBC懷舊服即將上線,相信大多數玩家已經確定了首發職業,祥子哥首發的是薩滿和戰士,條件允許的情況下,薩滿肯定是治療和元素薩,畢竟薩滿已經在TBC測試服嶄露頭角了。戰士因為P1階段沒有競技場,只能專心打副本,武器戰需要強力的親友團,所以防戰是最好的選擇。其實玩戰士的玩家並不佔少數,大部分應該都會選擇T天賦,因為防戰在TBC版本還是非常吃香的。那麼在TBC版本的P1階段,防戰優先堆那種屬性最好?

魔獸懷舊服:TBC防戰優先哪種屬性,防等和三圍,還是堆血量?

防戰和防騎、熊T的區別

舊式經典版本的MT只有防戰一家獨大,防騎基本上沒有人玩,熊T雖然有不少,但是隻能做副T,並且在NAXX中期以後熊T進本也變得很難,慢慢地熊T也淡出了玩家們的視野,都專心去玩奶德了。而到了TBC版本以後,防騎和熊T都相繼崛起了,一個血量高硬度強,一個仇恨穩,都成了非常有特點的MT。相比之下,防戰各方面都中規中矩顯得有些弱勢了,成了TBC三大MT裏最弱的一個。

魔獸懷舊服:TBC防戰優先哪種屬性,防等和三圍,還是堆血量?

TBC對T的考核其實就是血量和硬度,當初的TBC版本最硬的當屬熊T,其次是防戰,最後是防騎。但是從TBC測試服的測試來看,最硬的熊T並沒有變化,而防騎不再是排在最後的了,明顯硬度超過了防戰,成了卡拉贊裏必不可少的MT。防戰在當年的TBC版本就沒有什麼優勢,從測試服的情況來看,防戰直接成了墊底的MT。

魔獸懷舊服:TBC防戰優先哪種屬性,防等和三圍,還是堆血量?

TBC防戰P1階段優先堆防等,其次是血量

TBC測試服顯示的防戰雖然拉胯,但是並不是説防戰就不能玩了,肯定還是有一定的地位,是一位相當合格的MT。TBC版本P1階段只開放T4級別的副本,不再像十幾年前的TBC那樣,T4和T5的團本是一起開。那麼在P1這個階段,玩家使用防戰是優先堆防等,還是比較重要的三圍屬性,或者是無腦的堆血量?

魔獸懷舊服:TBC防戰優先哪種屬性,防等和三圍,還是堆血量?

TBC在開荒團本的時候,裝備其實並不是太全,肯定要對屬性有一定的取捨,無法達到一個滿意的數值,所以在選擇屬性方面就要有偏向性,首先推薦的就是防禦等級。許多防戰在前期都喜歡堆血量,這是一個錯誤的觀念,血量高出兩千點,抵擋不住BOSS的一個碾壓傷害,隨時都有暴斃的可能。

魔獸懷舊服:TBC防戰優先哪種屬性,防等和三圍,還是堆血量?

TBC測試服團本已經修改過了,暴雪把BOSS的難度加大了,並且BOSS還提升了一些傷害,在這種情況下防禦等級就顯得更加重要。特別是在面對卡拉贊裏的兩條龍,館長、王子和瑪瑟裏頓的時候,防禦等級高治療的壓力就會減小,團隊受益就會變大,這才是一個MT需要起到的一種作用。老玩家應該記得,當年的TBC版本團長都是先問防禦等級和三圍,最後才看血量是多少。

魔獸懷舊服:TBC防戰優先哪種屬性,防等和三圍,還是堆血量?

防禦等級上來以後,先不要管三圍屬性,適當的提升一下血量,前期的防禦裝備三圍屬性不會太拉胯。適當的調整一下自己的血量,插一些加耐力的寶石,像陀螺平衡氪金重槍和獅王之心束帶,這些高耐力的裝備可以適當的調整一下,只要不影響防禦等級就可以。

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