楠木軒

因禍得福,魔女斗篷明削暗增這麼玩護盾翻倍,法師笑得出來嗎

由 士振文 發佈於 科技

s21賽季很多裝備都進行了大革新,不少英雄的裝備也因此發生了很大的變化,其中魔女斗篷的調整以及新裝備永夜守護的加入,讓法師英雄是喜憂參半,而對射手或者法師而言,永夜守護肯定是不會考慮的,那麼魔防裝備就只能繼續選擇已經降温後的魔女斗篷了。
新版本的魔女斗篷在合成路徑上做出了調整,更加平滑,且降低了40金幣,不過對法術防禦的降低還是很傷的。
這個裝備的調整有兩處最為致命,第一個是60法防,法防低了,那麼護盾即便是同之前一樣,承受的傷害也會降低,何況還有護盾的降低。
通過計算,滿級之後魔女斗篷的護盾從2000降至1700,加上法防的降低,那麼魔女斗篷的護盾承傷效果會降低很多,那麼這件裝備的性價比如何呢?
其實凡事要從兩個角度去看,雖然魔女的性價比降低,但是它的地位仍然是沒有能比的,永夜守護按照英雄的血量而回血,單看魔法承傷,仍然是魔女優先,且魔女適配所有英雄,而不死鳥之眼則需要自身有一定強度的回覆才行。
我們看最後的一個補強調整,脱戰3秒獲得護盾變成了脱戰立即獲得護盾,前後差了3秒鐘的護盾生成時間,那麼我們該如何利用這個護盾呢?
常規來説,在僵持局,對手還有消耗型法師,我們可以稍稍躲避視野,等待護盾刷新,之前從捱揍到生成護盾需要10秒,調整後7秒,所以某些情況,護盾承受的傷害反而會變多,其實立即脱戰還有一個方法,那就是被殺。
被擊殺後使用復活甲復活,那麼此時是一個脱戰的狀態,我用疾步之靴的脱戰效果進行了測試,發現的確如所想一般,那麼是否意味着,使用復活甲復活後,可以立即利用魔女斗篷來生成一個護盾呢?
試驗結果讓人欣喜,的確可以,脱戰後立即獲得魔女的護盾,所以當你佩戴魔女和復活甲之後,相當於一次戰鬥中獲得了兩次魔女的護盾,那麼1700*2那就是3200的護盾效果,這不管是對坦克還是脆皮來説,都有了更強的保護作用。
或者在對面法刺比較強的時候,復活甲常駐,這樣被殺之後就能瞬間換魔女斗篷,300魔防加1700護盾,這個效果肯定是比一把名刀好用的,所以這麼算來,魔女斗篷反而是一次加強啊。
那麼這到底是一個bug還是機制呢?我覺得是後者,被複活起來的目標應該處於一個淨化的狀態,比如你身上掛着元芳的飛鏢,死了後就直接爆炸,而不是活了繼續掛着,你帶着扁鵲的毒,卻在死後清空,老夫子的大招死後還是無法離開,因為淨化本身就解不掉。
所以我理解的復活狀態,就是一個“瀕死”的淨化狀態,此時自身無塵無垢,所以被判定為脱戰,而這個脱戰則剛好契合了魔女斗篷的護盾,所以我認為是個機制。
所以這波調整算是因禍得福了,對法師英雄來説,到底是該哭,還是該笑呢?