楠木軒

原神2.8解謎太燒腦?萬葉彩蛋讓玩家破防,菲謝爾秘境獲好評

由 勞新忠 發佈於 科技

説起金蘋果羣島,原神玩家們很容易就聯想到了那個陪伴可莉的夏天。又逢夏日,原神再次復刻了金蘋果海島圖,讓玩家們大呼激動。起初看到金蘋果海島萌萌的海島名時,玩家們認為這次地圖復刻可能會延續之前的玩法,但實際上線之後原神卻給了玩家們不小的驚喜。與之前最大的不同是,這次的金蘋果羣島引入了秘境玩法,每天會解鎖一個對應人物的專屬秘境,需要按照不同的方式解謎才能通過。

就拿萬葉的秘境舉例:萬葉的專屬秘境是一個上下顛倒的世界,玩家們需要扳動機關讓世界中的某一部分進行旋轉才能前進。所以在剛剛進入的時候,強烈的錯位感與立體感難免讓玩家們產生了“暈頭轉向”的感覺。

但是隨着體驗的深入,身臨其境的劇情讓玩家們逐漸忽略了秘境的難度,反而開始主動尋求謎題的解法。在秘境中,萬葉摯友的聲音在眼狩令官兵出現時在耳邊響起。往常迅捷的雷靈在秘境裏慢下腳步,引發了“友人化身雷靈”的猜測。而雷與風同行與雷靈最後目送旅行者離開“稻妻”,也都暗示了萬葉與友人的過去,讓玩家紛紛表示“太破防了”。不得不説,米哈遊在怎麼讓玩家“落淚”這塊可太是深有造詣了。

相比之下,第二個開放的辛焱秘境就沒有那麼着重於解謎,而是更加註重講述辛焱的經歷:辛焱是如何從一個懵懂天真的小孩變成熱愛音樂的搖滾樂手?一路走來,她又是怎樣用堅韌的心洗清旁人對她的誤解的?這些問題都得到了解答。而最後,辛焱沒有演奏激情澎湃的搖滾,而是給一路同行的朋友們獻上了一首柔和的曲子。若你懂,一定能明白何為辛焱所説的:“音樂是獻給知己的禮物”。

實際上從辛焱上線以來,關於她的劇情向內容就相對較少,而這次原神用生動的秘境與強烈的代入感詮釋了辛焱的“為反抗高歌”的設定。拒絕世俗、隨心所欲的個人特點,將隨着辛焱自由的音符一起化作對玩家的祝福:希望活在過去的你,也能喜歡這曲合奏。

第三個開放的菲謝爾秘境是獲得好評最多的秘境,主題是城堡,解謎方式則是利用錯位的視覺關係來還原城堡中某些缺失的部分。菲謝爾、皇女、城堡這三個元素結合在一起,派懞直呼“幽夜淨土”,也讓玩家們將菲謝爾的秘境戲稱為“謝皇堡”。

當然,菲謝爾的秘境劇情設置也相當優秀。簡單來説就是城堡裏住的是小時候充滿了幻想和熱情的菲謝爾,而現在的菲謝爾在經歷了成長之後失去了一些原本擁有的東西。最後兩個時期的菲謝爾同時出場直接將劇情推向高潮——“我所擁有的東西獨一無二,請為自己驕傲”。

目前最後一個秘境是莫娜的秘境,從着重劇情體驗又迴歸到了偏向硬核解謎。但是謎題的設置仍舊是一如既往的巧妙,並選擇了非常貼合人物特點的星星進行指引。

當然,在經過前幾個秘境磨鍊後的玩家應該對難度已經沒有太多異議了,而這個秘境最令人動容一點的是莫娜所説的話:“人們不總是照着燈塔的指引前行,即使前方黑暗又危險,他們也毅然揚帆遠航。”這也可以看作是莫娜自身的提煉與濃縮,也揭示了莫娜一直以來的觀念:命運從來都是掌握在自己手裏的。原神用寥寥數語,將莫娜的人物形象刻畫得生動形象,不可謂不構思精巧、妙筆生花。

總的來説,這次的新的金蘋果羣島還是帶了玩家們不少驚喜,解謎雖難但很有成就感。原神把劇情和謎題巧妙地結合在一起,不僅增添了遊玩的樂趣,同時讓各個角色的人物形象變得更加飽滿立體。不知道2.8版本後續還有什麼驚喜呢?