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菲爾•斯賓塞談遊戲“毒性”工作環境:應對所有從業者和玩家負責

由 南門語山 發佈於 科技

IT之家 3 月 2 日消息,據 IGN 報道,Xbox 負責人菲爾・斯賓塞在今年的 DICE 峯會上做了演講,談及了由去年開始大量發酵的遊戲行業“毒性”環境的問題。

“我們對這個行業裏的每個人都有責任”,斯賓塞表示,“我們對社會有責任,我們對自己也有責任。我們應盡的責任很簡單:盡一切可能確保整個行業以尊敬、尊重、保有尊嚴的態度對待每一個人。”

值得一提的是,這裏説的毒性環境指行業中一些不好的行為、態度和作風,又或者指代一些內部的害羣之馬。

毒性是整個 DICE 峯會上的一個重要主題,畢竟這是一個以行業為中心的會議,將高管和開發人員聚集在一起進行為期一週的網絡和討論,最終還會頒發 DICE 獎。

此外,EA 高級副總裁勞拉・米勒 (Laura Miele) 也呼籲罷免“不符合基本標準”的領導人,這似乎是在暗示動視暴雪高層的指控。

此外,斯賓塞還談及了與動視暴雪之間的收購協議:在收購完成後,他將面臨着將動視暴雪整合進 Xbox 的難題,但他仍相信遊戲是“世界上一股向善的力量”,並且呼籲玩家和員工們一起為遊戲行業創造一個安全且包容的環境。

“當我們不能為行業中每一個工作的人提供一個安全和包容的環境時,我們的工作就是有所欠缺的。當我們容忍虐待行為時,我們還是會以失敗告終。每當有人在我們的行業和我們的社區感到不受歡迎時,我們就有做的不夠好的地方。我們應該,我們可以,而且我們必須做得更好,”斯賓塞説。

IT之家瞭解到,斯賓塞一直在為提高遊戲的包容性而努力,他想使 Xbox 成為無障礙環境的行業領導者之一。他還提到,當時有女性描述了她們在 Xbox 的經歷,並“感受到了情感、憤怒和失望”,他將其稱之為 "痛苦" 的時刻。