夢幻模擬戰:菲依雅 挑戰4 發現一些挑戰的設計思路

作者:NGA-洗鐵路mk

夢幻模擬戰:菲依雅 挑戰4 發現一些挑戰的設計思路
夢幻模擬戰:菲依雅 挑戰4 發現一些挑戰的設計思路
夢幻模擬戰:菲依雅 挑戰4 發現一些挑戰的設計思路

兩回合打死。

BOSS第三回合會轉換職業,所以疊個31層就燒掉,但還是秒了,這BOSS居然又是個女性,魅魔惹誰了。

反正感覺轉生法師隊打單體BOSS太隨意了,所有輸出手在危險範圍外輸出,不需要考慮剋制。反正是法師 聖職剋制誰啊。也不需要考慮BOSS的減傷,神器就給500增傷。

單體BOSS在神奇的碾壓下,很有可能會變成多管血,現狀態。

包括挑戰3,BOSS的AOE都是全屏了。

怎麼感覺像在打當初的FGO,因為拐太強。BOSS太碾壓,挑戰BOSS開始設計的不當人。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 240 字。

轉載請註明: 夢幻模擬戰:菲依雅 挑戰4 發現一些挑戰的設計思路 - 楠木軒