今天給大家講講《摸金校尉之九幽將軍》這款遊戲,這是一款非常正宗的探險遊戲。遊玩了一段時間後,先來説一説自己的看法。
首先感覺這是一款末日生存版的探墓筆記,有新意、有創新。下副本打怪開箱子收集物質,回家園改造家園,打造裝備。目前還是挺休閒的,過了新手教程就出了自動探索副本,副本也有類似奇遇的彩蛋,完成任務有額外獎勵,扣分點在於,等級禮包每個等級檔位都要花古幣要買,十級就需要花50古幣,而且還是前期,這個設定太不合理了。
本人正常跟着任務劇情玩,到十級居然系統都沒送夠我50古幣,這意味着我領等級禮包還需要氪金,這個操作就非常離譜了。再説了,現在哪款遊戲等級禮包還需要買?都是白送的,這款遊戲的等級禮包變相成花古幣去買相應的道具了。
現開服體驗一天,總結幾點:
1、末日生存模式的盜墓筆記確實有點新意,但是材料全靠打本出,有點太肝。建議家園能夠種植一些作物,平衡一下。家園合成物的批量生產和單個生產時間居然一樣長,這個設定有點偏離現實情況了。
2、下本打boss,夥伴不會跟隨自己或者自行躲避技能,有些不智能。防具耐久低,太過於容易損壞,沒耐久直接報廢這個設定,導致裝備報廢以後需要再弄材料製作。肝度太大,建議改為裝備損壞依舊在身上穿着只是不提供屬性加成,接着可以在家園用裝備原材料的50%進行修補。
3、前期揹包略顯不足,初期20格,石斧+石鎬+水+食物+醫療物品就佔去五格,就下個本開着自動回經常顯示揹包已滿,然後要手動操作,剛解鎖揹包,居然只是加了兩格位子,感覺有點太小家子氣了,怎麼也要加一排五格吧。
綜合上述,這款遊戲還是有一些令人吐槽的不足之處,所以暫且給個四星鼓勵吧,看後續策劃會不會就筆者提出的幾點建議進行改進,如果能夠改進優化一下,或許能夠吸引到更多玩家的關注。