楠木軒

元氣騎士:一槍不開玩轉地牢,自制“吃瓜”成就,不來挑戰一下嗎

由 舒培榮 發佈於 科技

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

在《元氣騎士》這款遊戲中,常規玩法無外乎地牢闖關、試煉之地、挑戰因子、無盡塔防以及小小指揮官的自走棋模式,玩家可以根究自己的實力以及喜好,選擇是開局神裝或者是全程隨機。或許這兩種玩法在難度體驗上稍有差異,但對於玩家而言,能體驗到遊戲所帶來的快樂,也很不容易。

完成一場對局,玩家除了可以收穫各種稀有的材料以及海量的藍幣之外,如果有幸達成系統內的“成就機制”,那麼就有可能點亮“地窖中”的專屬印記,其中也包括那些被稱為“實力證明”的稀有成就標誌。

元氣成就機制

説起“次元斬”“敏捷試煉”“耐力試煉”等成就的名字,老玩家們一定不會陌生吧,前者是被稱為“大神專屬”的手刀通關,後者是稀有皮膚的獲取途徑。雖然不同成就任務的完成難度有所差異,但只要努力滿足其條件需求,就可以解鎖專屬標誌以及更多稀有道具,這比“交易”實在是再划算不過了。

可畢竟《元氣騎士》是一款2017年公測的老遊戲,就算成就機制設計得再有亮點,也無法擺脱隨着時間的流逝,神秘感消失的境地。即使在近幾個版本中又有類似於“貪吃蛇、大力出奇跡、篤信”等全新成就上線,也不過僅帶來了一時的熱度而已。所以老宅決定以自己的認知為基準,自制一個高難度的全新成就,而它就是“吃瓜羣眾”。

自制成就“吃瓜羣眾”

眾所周知,在《元氣騎士》這款遊戲中有兩個難度極高的通關方式,第一個是全程不攜帶武器打通DZT模式的“次元斬”。第二個就是1血1盾狼人手刀DZT。這兩種遊戲玩法如果僅憑自身的實力去挑戰,那麼其難度足以勸退大多數玩家,但所幸實力不夠“智力”來湊,在有才的玩家手中,沒有絕對的不可能,因此各種通關流派至此誕生。所以老宅也希望這個“吃瓜羣眾”成就,也能和以上兩種高階玩法一樣“重智不重力”,用豐富多彩的裝備組合,達成近乎不可能完成的任務。

成就要求

“吃瓜羣眾”的原意是指在網絡論壇中,人們發帖討論問題時,對於那些“不發言只圍觀”的普通網民所賦予的一種統稱。人們用這種詼諧的表達方式,來表示一種事不關己,高高掛起的圍觀狀態。

而在《元氣騎士》中,這裏“吃瓜”的含義是指在地牢中戰鬥的時候,我們全程不出手,以一種類似於“掛機”的方式來打通關卡。所以這個“吃瓜羣眾”的成就要求,可是一點都不簡單,如果不開動腦筋想對策的話,那麼比“次元斬”的難度,更加有過之而無不及。

“成就”達成教程

既然是老宅自制成就,那麼肯定就要準備好破解的方法。或許乍得一聽覺得全程“一槍不開玩轉地牢”的標準極高,但是隻要對遊戲中的各種設定了然於胸,還是可以輕鬆做到的。而這個成就的第一個必備核心:就是“不能攜帶寵物以及傭兵”的因子。

或許此時會有玩家表示好奇,這項因子明明是一種負面BUFF,我們拿它有什麼用處呢?老宅想説,現在確實沒用,但稍後和職業以及裝備搭配起來的時候,那就大有用處了。

職業適配

在職業中老宅選擇道士作為本次套路中的第2核心。由於我們的標準是在地牢中一槍不開,所以也並不打算用類似於“萬劍歸宗”的技能輸出來代替武器,而是要藉助道士的專屬天賦“御劍”來被動攻擊。

因為受其天賦影響,道士的副武器幾乎都會以類似“浮游炮”的模式對敵人發動攻擊,所以“御劍”也就成為成就任務的第2個核心。

裝備適配

此時雖然集齊了“禁止攜帶寵物或者隨從”因子以及道士,但是僅憑這兩個陣容還是無法挑戰DZT模式,更別提在兇險異常的第三關卡中全程“吃瓜”了,所以此時老宅將要為大家帶來“套路”的第3個核心,那就是紅武“備用王冠”。

以“套路”完成不可能

備用王冠的作用是隱身,只要不破隱敵人是無法對我們發動攻擊的,所以此時道士的被動天賦就能發揮出不可思議的能力。可由於道士的天賦會降低武器的攻速,所以此時如果能攜帶一個WIFI增幅器機甲,那麼通關效率就可以做到真正的事半功倍了。

好了,以上就是本期的“一槍不開玩轉地牢,自制“吃瓜”成就,不來挑戰一下嗎?”若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。