作者:NGA-個一個二
先上結論,160%攻擊力%以內都屬於合理區間。
眾所周知,完美的屬性配比是120%攻擊力%,暴擊爆傷1:2到100暴擊200爆傷。
但在實際情況中我們聖遺物沒得選,那就只能遵循哪套聖遺物詞條多用哪個的思路。
所以我們可以簡單的認為,提高1詞條的情況下,最終期望只要有提高,那麼這個攻擊力%就是合理的。
我在攻擊力沙漏屬性杯的前提下展開計算,將武器副詞條與角色突破屬性等比轉換成聖遺物副詞條。
x軸為除聖遺物主詞條外的所有攻擊向屬性權重轉換成詞條數
舉個例子,螭骨劍迪盧克,突破19.2%暴擊,螭骨劍27.6%暴擊,轉換成詞條數就是14.2條聖遺物詞條(暴擊除3.3),也就是圖最左是聖遺物7詞條,最右是聖遺物35詞條。
由此我們可以知道,攻擊力%小於160%,暴擊爆傷比例3:4~1:3,都是合理區間。
只要滿足上述2點,堆詞條數就完事了。
滿暴後的攻擊力%與爆傷對應關係: