遊戲的意義就在於它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去了其本身的意義,大叫好,我是小三,每天給大家分享遊戲中的八卦趣事。
夢幻中召喚獸技能的數量非常多,而且還分為高級技能,低級技能和召喚獸特殊技能,召喚獸的高級技能和低級技能大多都是有獸訣的,召喚獸特殊技能只有一部分有獸訣,絕大多數沒有獸決的,只能通過煉妖的方式來獲得,神獸專屬的特殊技能甚至連煉妖都沒辦法獲得,只能由某一類型的神獸擁有。
No1.壁壘、強力、防禦的關係,那種情況下可以相互抵消?
對高級強力技能大家應該都很清楚,因為它能增加等級乘以0.55的傷害,但是被攻擊的目標又有高級防禦時會降低20%的,而壁壘破擊又擁有破除防禦的效果,那麼壁壘破擊高級防禦和高級強力之間是什麼關係呢?在精靈的解釋中,如果一隻召喚獸同時擁有高級強力和壁壘破擊,使用壁壘破擊攻擊擁有高級防禦的目標時,防禦技能無效,高級強力會增加傷害;如果使用普通的物理攻擊攻擊擁有防禦技能的目標時高級強力會產生負面作用。
No2.萬萬沒想到最後最靠譜的還是大唐官府
降妖伏魔任務是每週六下午三點開始的簡單任務,只是大家都以為的簡單任務對某些玩家來説還是有些困難的。這位玩家在降妖伏魔任務中就組了一個平民級別的隊伍,結果隊伍中的法系要麼不扛揍,要麼造成的輸出特別少,最終能夠支撐下去的居然是隊伍中的兩個大唐官府。這是因為那些屬性差的大唐官府都選擇帶隊了,現在還能混隊的大唐一般屬性都比較強。
No3.為了能讓玩家完成任務,繪圖任務的要求是真的太低了
天下識君太白金星的任務中有一個是跟強化符相關的玩家,做任務時需要由自己畫出強化符,只是小編感覺強化符在繪製的時候太敷衍了,根本就看不出原本的技能圖標,只要隨便的畫幾筆當下方的完成繪製圖標變亮以後就可以選擇完成任務。不過這也是策劃為了普通玩家考慮,因為有一些技能圖標實在是太複雜了,要讓玩家畫的十分相似還是有些困難,如果真的那樣有很多人根本不會完成任務。
No4.獅駝嶺的孩子根本不用打高級吸血,進階以後自帶吸血效果
獅駝嶺的孩子成年以後會擁有兩個師門技能,分別是極度瘋狂和威懾,以前的時候這兩個技能都沒有用,但是現在極度瘋狂有一些效果,孩子完成六藝修行,也就是進階以後極度瘋狂的效果會改變在原有的基礎上增加吸血能力,附加有極度瘋狂狀態時物理攻擊會吸取目標30%的氣血,但是這裏的吸血量不與高級吸血疊加。所以小編感覺獅駝嶺的孩子就沒必要打高級吸血了,選擇高級必殺,高級偷襲,高級夜戰,高級強力,高級合縱來極限的提升輸出不好嗎?沒有血的時候附加極度瘋狂狀態來恢復氣血。