楠木軒

女性向週報 奇蹟暖暖iOS周營收漲幅超100%;28年IP安琪莉可出新作

由 由振山 發佈於 科技

導語:國內女性向遊戲週報是遊戲日報研究院基於遊戲日報億級讀者和十萬級從業者用户所打造的細分精品遊戲領域系列報告,是瞭解女性向遊戲市場最新動態的必備參考。

日前,遊戲日報研究院正式發佈《女性向遊戲週報》第10期(5月10日-5月16日)。

本週報告重點圍繞女性向領域一週大事件,重點遊戲暢銷榜、營收浮動變化,重點產品玩家爭議,新遊動態等全方位展現一週女性向領域情況。以下是本期《女性向遊戲週報20210510-0516》的部分內容,如需查看完整版報告。

女性向遊戲一週銷量變動

綜合七麥數據、蟬大師等三方監測平台數據,本期(5月10日-5月16日)女性向遊戲整體排名較“五一”期間均有明顯下滑。持續穩定榜單前列的遊戲僅兩款,分別為友誼時光《浮生為卿歌》、騰訊遊戲《QQ炫舞》;7日內漲幅波動最明顯來自於疊紙遊戲《奇蹟暖暖》,該作在近兩月的統計中長期徘徊於iOS暢銷榜100-300名之間,本週伴隨週年慶活動更新,排名上升至TOP40。

數據來源:七麥數據、遊戲日報研究院

iOS營收百萬美元行列僅1款,友誼時光《浮生為卿歌》以周營收114萬美元重回女性向細分領域營收榜首,較上週上漲11%。較前幾周環比增長超100%的女性向遊戲共4款,涉及兩個頭部大廠——騰訊遊戲和疊紙遊戲。

截圖來自遊戲日報研究院,完整榜單詳見

女性向遊戲一週大事件

01.友誼時光(6820.HK)將正式被納入MSCI中國小型股指數

5月12日,摩根士丹利資本國際公司(簡稱MSCI)公佈了其2021年5月的指數季度調整結果,女性向領域頭部廠商友誼時光(6820.HK)將正式被納入MSCI中國小型股指數,預期調整結果將於2021年5月27日收盤後生效。截止目前為止,友誼時光是被納入該指數唯二的上市遊戲公司,對其在國際資本市場的知名度有着進一步促進作用。

02.騰訊516新品發佈會,針對不同女性玩家,儲備7款精品遊戲

5月16日晚,騰訊遊戲通過直播召開“2021騰訊遊戲年度發佈會”,針對不同年齡層、不同閲歷的女性玩家,為女性向賽道儲備7款新品。

水墨風解謎遊戲《雁丘陵》首次曝光,研發團隊來自騰訊遊戲旗下的團隊追夢計劃,該團隊前作《畫境長恨歌》與《雁丘陵》風格玩法類似,全平台下載量合計342萬(七麥數據、TapTap、好遊快爆數據總和,僅供參考),TapTap評分9.6,好遊快爆9.7分。此外,《光與夜之戀》在發佈會中曝光全新角色,CV暗示今夏或將正式全平台上線公測。

數據來源:蟬大師、遊戲日報研究院

除了新遊,老牌遊戲《QQ炫舞》也曝光了新企劃,騰訊遊戲面向新一代年輕玩家,接下來會推出的“東方新世界”潮流計劃,將緊跟時代的時尚潮流元素與炫舞結合,另外在人物換裝、妝容方面也有全新升級方案得出籌劃。

03.光榮特庫摩重返女性向賽道,28年IP“安琪莉可”系列最新作登錄Switch

近日台灣光榮特庫摩宣佈,女性向戀愛模擬遊戲《安琪莉可Luminarise》Switch體驗版上線,數字版與實體版將在5月20日發售,支持簡體中文。

截圖來源:光榮特庫摩官網

光榮1994年出品的乙女戀愛遊戲《安琪莉可》,是遊戲史上第一部專為女性研發的遊戲,作品在日本有“女性向遊戲總本山”之稱。而此次即將發售的《安琪莉可Luminarise》是IP“安琪莉可”時隔28年的系列最新作,也是新羅曼史系列25週年紀念作品第2彈。

04.橙光女性向遊戲《遇龍》改編同名網劇上映,6天累計播放1.56億

5月10日,橙光作者“我是YT”原創的女性向文字互動遊戲《遇龍》,改編的同名網劇正式上映,這也是該作者的第二部女性向遊戲作為IP被改編為電視劇。目前,該作劇版在德塔文單日景氣指數排名第二。自《遇龍》上映7天以來,貓眼歷史最高熱度9216.7,累計播放量已達1.56億。

對比原版遊戲超454萬的人氣與橙光遊戲榜單排名,該作同名改編劇在豆瓣評分8.6,相對略顯遜色。玩家羣體面對遊戲作品由二次元轉變為三次元帶來的違和感與情節改動,存在一定的適應困難。《遇龍》原作者此前也曾針對劇版的魔改發聲,稱第一次見到劇本時,劇版龍王的人設和遊戲原著存在較大出入。

05.《奇蹟暖暖》迎來六週年,界面更新換代,週年活動卻略顯拉胯

疊紙遊戲旗下《奇蹟暖暖》將於5月20日正式迎來遊戲上線六週年紀念日,與往年僅推出週年活動有所不同,今年疊紙遊戲在這一重要節點來臨前夕,針對《奇蹟暖暖》遊戲內界面進一步升級迭代,設計全新街景界面貫穿遊戲各類窗口。

數據來源:官方微博

5月13日,新界面伴隨週年版本的更新正式上線,同時更新的還有多個週年慶的相關活動。值得注意的是官方今年對氪金檔位的設定有很大的變動,今年的累充活動最高檔僅為258元,套裝也較往年更少,玩家對於套裝的質量頗有微詞,套裝設計創新難、元素堆疊,整體效果不盡如人意。

對比近三年週年慶iOS營收數據,整體呈現逐漸下滑趨勢,2021年營收跌幅最為明顯,不論是活動上線初期的單日營收還是總營收,六週年均較差。

數據來源:蟬大師、遊戲日報研究院

以上數據及觀點均摘自遊戲日報研究院《女性向遊戲週報》(20210510-0516)。

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