説起魔獸世界這款網遊中最經典的設定,或許很多人都會認為是陣營系統。尤其是在那個網遊蠻荒時代,魔獸世界設定的部落與聯盟這種強對抗陣營設定,打開了網遊陣營設定的開端,後續無數網遊都以此為基礎,做出陣營系統,不過如今這個延續10多年的經典設定,或許會從此成為歷史。
前不久,微軟宣佈以687億美元市值收購暴雪的事情,在整個遊戲圈引起一陣動盪,而在微軟宣佈收購暴雪後不久,魔獸世界也接連做出了不少變動,讓不少玩家覺得這是收購的後遺症。比如在魔獸世界懷舊服中,以1688的價格售賣幽靈虎等等。
而在近日,恰逢新春佳節,暴雪再度發佈藍貼宣佈,將開發跨陣營組隊系統,消息一出便引起無數人熱議。在藍貼中,暴雪透露玩家將可以跨陣營邀請對立陣營的戰網好友,集合石也可以同時接收兩個陣營的玩家申請,不過隊長可以決定是否開啓跨陣營選項。
好傢伙,這個系統簡單而言就是將魔獸世界延續了10多年的陣營系統給拋棄了,以後部落與聯盟之間的對抗也會被無限弱化。當然,也有玩家調侃,促使暴雪做出這樣決定的原因,或許還是兩大陣營之間本就沒有了以前那樣的味道,幾乎在所有服務器中部落玩家都越來越少,所以直接弱化陣營屬性,也是順理成章的事情。
當然,這樣的設定對於一些老魔獸玩家而言,或許還是會有一些唏噓,雖然是順應時代的發展,但曾經那種不同之間的陣營對抗確實是魔獸世界PVP主要玩法之一,現在逐步取消,看似是對時代的妥協,但更多的還是迴歸了平庸。
不知道你們怎麼看待,暴雪發佈藍貼將要開發跨陣營組隊系統這件事情呢?