有時候玩家是真的不知道第五人格策劃到底什麼邏輯,玩家心心念念想改的不給改,覺得很有趣的卻改得比誰都積極,放着角色強度不調整,皮膚也不進行優化,共研服居然調整起了聯合狩獵和自定義1V4的語音模式。而且不僅調整,調整完更是可以預想到的出現一片混亂,要不是娛樂局,想玩得舒服很難了,來看看到底為什麼會這麼説吧。
一、匹配聯合狩獵以前匹配聯合狩獵的語音模式是區域語音,而且不分陣營,經常有迷糊玩家發現自己説的話怎麼隊友無動於衷,而對手卻好像能預判自己的預判,這都是區域語音的功勞,過了這個範圍即便是隊友也聽不見,在這個範圍內只要不小心開了全局,對手也聽得一清二楚。不過改動為陣營語音並且全地圖生效,對於娛樂局來説失去了一些交流的樂趣了。二、自定義聯合狩獵與匹配聯合狩獵不同的是,在改動後的自定義聯合狩獵中,房主是可以自己選擇全局語音或者陣營語音的,其他人不能有異議,這就導致以後進房間必須小心了,要是房主開了全陣營語音,新版本是十個玩家都能説話,簡直分不清誰是誰,有可能這一局都在互相呼喊甚至是爭吵中度過了。三、自定義1V4這個模式的改動和自定義聯合狩獵相同,只不過是5位玩家之間的交流,但是同樣作為和屠夫難得交流的地方,既然都是自定義了,一起約好了練技術的玩家肯定不在少數,開了可選擇的語音模式,又不允許在對局中改動,如果錯選了陣營,是不是等於這局玩家只能快點求輸重新開始呢?而且這樣下去可能陌生玩家之間的自定義,每個人都想當房主了。總體來説這個改動讓人有點摸不清頭腦,更重要的是在區域語音的模式下有一定提醒,也可以在對局中改模式,並不是一刀切的改掉,這樣反而有損遊戲體驗。你玩遊戲的時候喜歡哪種語音模式呢?第五人格全局語音登場共研服,聯合狩獵被破壞,娛樂性不在
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