大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
隨着科技的進步電子產品的飛速發展,電玩遊戲這個曾經讓人“談之色變”的話題,也已從滿是偏見過渡到了被大眾逐漸接受,而那些畏之如虎的言語,更是逐漸淡出視線。會產生如此反差,當然並非是大家的眼界有所提高,而是這件東西已經從單一的存在變為了無處不在。
隨着身邊家用電器的逐漸“智能化”,手機也從最初的通訊設施,變成一種集電腦、相機、錢包、遊戲機等多元化的移動設備。所以若用智能機駕馭遊戲,自然更是不在話下。而手遊的盛行,就直接帶動了整個產業的推動,畢竟在當下,誰的手機中還沒有幾款遊戲啊。
説了這麼多關於遊戲進化的話題,可能有的小夥伴會感到好奇:這貌似和咱們本期的“沙羅曼蛇”並沒有半毛錢關係吧?
其實並不是這樣的,因為兩者之前還是有很深淵源的,而那把在《元氣騎士》中出現的叫做“沙羅曼蛇”的武器,也並非是策劃原創之作,只不過是一次致敬經典的作品罷了。尤其當看到“沙羅曼蛇”這獨有的“一機雙形態”攻擊模式時,簡直瞬間戳中了80後、90後等大叔玩家的心。
原型揭秘在初代玩家手中,笨重卻又不容易隱藏的紅白機、黑白掌機等電玩,早已成為80後玩家的美好記憶,而這些記憶雖然無法重現,但卻被以另一種懷舊的方式被當下各類大作頻頻致敬。當然這種設計理念的初衷,可能並不是讓年輕的玩家們瞭解它,而是自己作為一位遊戲開發人員,對兒時遊戲生涯的一種懷念。畢竟只有從小的熱愛,才會走上以此為事業的創業之路。
在《元氣騎士》中,“沙羅曼蛇”最大的特點,是在攻擊時會附帶一個小型的“浮游炮”。這種設定的由來,本就源自FC紅白機中的一款空戰遊戲,而這款遊戲就叫做《沙羅曼蛇》。
《沙羅曼蛇》是20世紀80年代日本konami公司出品的射擊類遊戲,是一款可以雙人協同作戰的空戰型遊戲。在遊戲中玩家需要做的是在保證自身安全的情況下擊敗所有敵人,而關卡中的各種“特殊子彈”,也成為這款遊戲的最大特色之一。而其中自然就有負載浮游炮攻擊手段出現。
由於這款遊戲實在是年代久遠,所以00後玩家不懂它的涵義,自是情理之中的。可是當老宅揭開這個秘密後,涼屋的小心思您瞭解了嗎?
獲得方式在《元氣騎士》中,“沙羅曼蛇”的定位和雷劍、嚶嚶鷹等武器一樣,是一把純粹的融合武器,並不能在地牢通過寶箱或者是打造直接獲得。
它的融合公式為:紅色眼鏡蛇+綠色眼鏡蛇,合成難度一般,還是比較容易獲得的。
武器特點沙羅曼蛇集合了融合武器的兩種特點,普攻以散射為主,附帶的浮游炮可以對目標造成額外傷害。所以單以傷害而言,在同類型武器中,還是十分可觀的。但由於它繼承了綠色眼鏡蛇的元素能力,所以在初始狀態下並不能發揮出強大的威力,需要後期進行額外強化適配。
核心天賦推薦作為一件散射武器,沙羅曼蛇與同類武器一樣,都可適配於:霰彈增加、子彈彈射、精準暴擊、暴擊穿透、攻速提升等天賦技能。可是要發揮這件武器的極限威力,僅靠常規的散射強化還是稍有不足,因為作為元素武器的它並不具備暴擊雙倍傷害效果。
所以老宅認為在對其適配天賦的時候,當以“元素暴擊”為核心技能,只有獲得了200%暴擊加成的它,才算是一把真正的強勢武器。如果有條件,小夥伴們也不要忘記為其搭配:毒盾、狂戰士雕像、工匠配件等強化技能。待滿足以上條件後,“沙羅曼蛇”絕對能讓大家體驗到什麼叫做驚豔。
結語:本期的本章就先到這裏了,若您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。若文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。