手遊畫面直追主機遊戲?這款宇宙冒險爽遊有點“野”
經常玩遊戲的小夥伴都知道,遊戲中一大“鐵律”就是在所有的遊戲中,主機遊戲的畫面質感幾乎是最好的,而手機遊戲畫面卻經常被“嫌棄”質感不佳。雖然現在許多手遊在着力提升品質,但受限於設備與技術,還是有不少差距的。
難道手遊的畫面質感與主機遊戲的差距真的就那麼大嗎?那倒也未必。就拿今天剛剛開啓正式公測的《戰神遺蹟》來説吧,遊戲的定位是“多元宇宙冒險手遊”,村長原本以為題材不錯,品質應該屬於一般水平(畢竟是國內並不很擅長的魔幻題材),但真正體驗後,真香!
有別於傳統的魔幻題材,《戰神遺蹟》的背景設定是多元宇宙和十二星域。要知道,“宇宙”這個題材可太大了,在呈現宇宙的廣袤和細節上,《戰神遺蹟》下足了功夫:3D引擎以及PBR、Shader的技術,依靠對周圍環境光源的反射影響,使3S材質呈現出極為真實的細節質感和光影折射效果,將玩家一秒就帶入了宇宙世界中。
為了表現宇宙的廣袤,遊戲中還包括了深淵之井、黃沙神域等20餘種地貌,100+迥異場景。且十二星域中隨處可見失重懸浮區域,還有古老又神秘的外星植物、神秘建築等等,形成魔幻+科幻的獨特風格。隨手一截就是電影大片,這不就是主機遊戲的標配嗎?!
由此可見,用心做遊戲,手遊也能達到主機級的品質。而且村長覺得遊戲中主角身負戰神血脈一步步踏上成神之路最後重構宇宙秩序的設定實在是非常熱血帶感,話不多説,自己到《戰神遺蹟》中親自感受一番吧!
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