中國網科技9月10日訊 5G時代下首個客廳應用場景浮出水面。在今日舉行的中國大屏雲遊戲生態創新峯會上,來自雲遊戲相關產業鏈各方行業針對雲遊戲產業鏈各環節出發,共同為雲遊戲行業進一步發展建言獻策。
中國網科技從峯會現場獲悉,據相關數據顯示,中國智能電視保有量超過2.6億台,滲透率達到59%,遠超全球32%的平均滲透率;在5G網絡上,中國已經建設基站96.1萬個,實現全球領先;玩家數量上,中國已經擁有6.67億玩家,這一數字甚至超過世界上絕大多數國家人口數。
而在這一背景下,網絡智能電視行業積極探索全新內容賽道,在線教育、AI健身等貼近使用場景的內容受到用户歡迎。根據CSM發佈的數據顯示,2020年電視大屏人均收視時長增幅明顯,月均到達率甚至高達85%。
誠然,優秀而貼近用户需求的應用與內容是為用户創造價值的有力保證。因此在業內看來,免下載、免安裝、不吃配置、低延遲、高畫質、跨終端的雲遊戲作為面向未來的內容賽道,對於各種層次的玩家均有吸引力。
數據顯示,2020年中國雲遊戲市場規模大約為68億元,未來三年預計年複合增長率超過100%,到2023年雲遊戲市場規模預計達986.4億元,同比增加129.6%,發展已經進入快車道。
行業分析人士稱,依託於雲計算的雲遊戲場景,用低時延、高畫質、跨終端、雲網融合的遊戲體驗逐漸成為客廳經濟成長的新引擎。而憑藉着先天的沉浸式影音體驗優勢,客廳大屏在雲遊戲時代有望重回遊戲場景C位。