是的,沒錯,《賽博朋克2077》又又又跳票了,原定的11月19日發行,現在推遲21天到12月10日發行,還能怎麼辦?乖乖等着唄,只希望到時候不會又被放鴿子。
由於《賽博朋克》的跳票,部分原來表示“只要遊戲質量過關就可以接受”的玩家,現在也開始倒戈相向了。其實《賽博朋克》已經是第三次跳票了,如果是第一次跳票,玩家們也不至於如此憤怒,但是憤怒歸憤怒,《賽博朋克》的口碑並沒有跌落多少。
縱觀遊戲圈,遊戲發售跳票事件並不少見,CDPR 此前的作品《巫師3:狂獵》也曾跳票過,但是遊戲的質量,和連續推出的多個免費的《巫師3:狂獵》DLC 遊戲內容,刷爆了玩家對《巫師3:狂獵》的好感,銷量反而大好。其實如果質量好,玩家還是願意等待的。
儘管《賽博朋克2077》最近有所延遲,但這並沒有阻止有關該遊戲的點點滴滴的信息出現在互聯網上。最新消息,《賽博朋克2077》並未解決的延遲問題,實際上涉及到角色創建和自定義功能。今年早些時候,就有消息透露《賽博朋克2077》中,人物角色是允許玩家自定義,而自定義的詳細程度,可以詳細到角色的指甲和牙齒的長度。
今日,又有遊戲相關消息放出,《賽博朋克2077》的PS4版也將採用兩張藍光光盤。同時根據遊戲包裝盒顯示,遊戲需要的硬盤最低容量為70GB。消息來自網友“Mikeymorphin”在Reddit論壇曝出了《賽博朋克2077》PS4包裝的兩張照片,消息真實性還需持保留態度。
但是考慮到遊戲大小,眾多角色,環境和紋理以及夜城規模等等,其70GB的容量應該也在意料之中。個人覺得PS4實體是70G的話,加上補丁什麼的,再加上如果後續有DLC啥的,容量可能得超100G。
具體情況還要等遊戲發售後才能知曉,希望12月10日《賽博朋克》能夠準時發售,如果再被放鴿子,玩家大概就都要炸了!