#絕地求生電競賽#
各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
往期GW分享的紅石大炮都是需要消耗“億”定量的TNT作為燃料和炮彈,複製物品的方法多了去,那麼有沒有能複製TNT,讓熊孩子作案成本降低的方法呢?
這款“TNT複製機!”,熊孩子的你值得擁有!
01一、TNT轟炸機搭建與原理
在搭建該款紅石裝置前,首先需要了解3點:
1、史萊姆方塊有可以黏住物品的特性;
2、粘性活塞推動史萊姆方塊上的失活珊瑚扇可以更新周邊方塊的數據;
3、TNT和礦車BUD;
或許有部分小火把不是很明白2和3兩點,接下來一步步跟着GW便可瞭解個一二。
(一)搭建
如圖利用史萊姆方塊建造一個小豬順時針旋轉90°的結構。由於TNT的爆炸範圍大概為5-6格,因此整個大炮裝置的底部需離地至少10格——避免後期移動過程中地形的升高,再額外升高幾格。
在“豬頭”的位置後放置一個向左推動的關閉狀態粘性活塞,並在其後放置一個可被“強充能”的方塊,最後放上一個拉桿即可。
(二)原理
①TNT和礦車BUD
BUD不是BUG,而是一種特性,而TNT和礦車BUD的具體表現可以看以下兩個案例:
1、TNT忘記了自己可以爆炸;如圖所示,由於①號紅石塊的存在,②號紅石塊身上的紅石粉從“點狀”變為“線狀”,因此石英塊並沒被強充能,TNT也並未被激活。
而當玩家將①號紅石塊破壞時,按照mc正常情況下,此時的TNT已經屬於被激活狀態,但還是安詳浮空懸掛在石英塊旁。
此時TNT便處於BUD狀態,一種方塊不穩定的狀態,需要刷新其周邊方塊的數據,它才能清醒過來自己要幹嘛——Boom!
2、飄逸礦車;與TNTBUD類似,正常情況下,探測鐵軌搭配礦車可發出一定強度的紅石信號,此時①號中繼器將會被點亮。
而當使用活塞將探測鐵軌與礦車一同推出外一格時,本應①號中繼器熄滅,②號中繼器點亮的現象卻沒有發生。這便是礦車BUD的神奇效果,而當刷新了礦車附近方塊的數據時,②號中繼器便會正常點亮,而①號也會熄滅。
而如果將這兩個BUD結合起來,將會產生意想不到的事情,TNT被複制並且是激活的狀態,當然這個前提需要有一個能在TNT附近伴隨活塞推動刷新數據的方塊——失活珊瑚扇登場。
③失活珊瑚扇搭配史萊姆方塊,實現可重複方塊更新
在“小豬後大腿”處放置一個失活的珊瑚扇(什麼類型都可),然後打開和關閉拉桿觀察一下珊瑚扇的狀態,並在“豬前腿”處放置探測鐵軌和礦車,並在腳的位置放置一個柵欄防止礦車被推出去。
從下面動圖也可發現,右側是附着非粘液塊的珊瑚扇將會被破壞掉,而左側的不但沒有變為掉落物,還產生出了破壞時才產生的粒子效果,上述的TNT和礦車BUD正式缺乏這種狀態。
最後在活塞關閉的狀態下,在柵欄的底部放置一個TNT,並嘗試一下打開和關閉,此時便能發現TNT不但能激活向下轟炸,還能不斷地自我複製。
對於熊孩子來説,這不僅是花最少成本,實現炸圖的理想,也是洞穴玩家快速到達鑽石所在Y12的好辦法(由於GW的版本是JAVA1.14.4,活塞蟲接不上去,因此沒做成TNT轟炸機)。
不得不説MC這是一款神奇的遊戲,不僅可以在遊戲中隨心隨意搭建建築物,還能使用深入到代碼層次的特性,實現一下類似於物品複製的功能,不僅玩家可以學到知識,還能在遊戲中獲得別樣的遊戲體驗。
熊孩子們,這款TNT複製機如何呀?
學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。
來都來了,不如點贊收藏,關注走一波。