眾所周知,mc的模組不計其數,能夠被玩家廣泛認識到的,也僅僅是“冰山一角”。一般人氣比較高的模組,都會注重“遊戲平衡性”,不會讓太過“變態”功能的道具出現,不過也有很多玩家,設計出了非常多有趣的“合成表”,不僅好玩而且“變態”!
“創造模式”面板
最近發現很多關於“命令方塊”的合成表。其實“命令方塊”就是玩家跟“控制枱”的一種可視化交互工具。一般玩家設計的“命令方塊”的合成表,功能都比較“強大”,比如之前展示過的“BAN人錘”,還有“命令方塊護甲”等。而這次的關於“命令方塊”的合成表,似乎更加簡潔一些,而功能卻異常的強大,可以直接打開“創造模式”面板,隨意從裏面獲取物品,無論是原版物品還是模組物品!
玩家設計的“自動合成台”
“自動化”無論是在原版紅石生存中,還是在模組生存中,都是玩家非常在意的事情,玩mc的最高境界,莫過於每天“掛機”就能有各種材料的收穫。而在原版生存中,“自動合成”這個功能依舊很難實現,原因就是因為合成內容太過複雜,所以玩家設計“自動合成台”是無效的。當然在一些“模組”玩法中,“自動合成”已經被完美實現,比如功能強大的“應用能源”模組,可以精確到每一個合成表的自定義,甚至可以設計規劃,在什麼時候什麼器械裏面處理材料
機甲大戰
10年以後的mc會是什麼樣子呢?如果給現在版本的mc文明評一個等級,用“冷兵器”時代形容也不為過。雖然TNT等威力強大的物品存在,但是戰鬥系統依舊以“冷兵器”為主。那麼大膽猜測一下,如果按照現在版本的更新速度,10年以後的mc裏,會不會也天界一些“現代科技風”的合成內容呢?比如玩家駕駛着高達,與外星入侵的更加強大的怪物戰鬥!
移動“炸彈”
在經典的“紅色警戒2”遊戲中,“自爆卡車”等威力強大的工具,一般都是依靠一些可以移動的工具搭載TNT完成的,那麼在《我的世界》中,是不是也可以加以運用呢?在mc的某個服務器中,兩個陣營的玩家戰鬥了數個日夜,死傷慘重。如果能把TNT搭載到“小殭屍”的身上,再配合它高速移動的能力,完全可以打“敵人”一個措手不及。但如果是用一些可愛的“小動物”來搭載的話,就有些殘忍了!
遺蹟“再生”模組
“遺蹟”是Minecraft中非常重要的組成,玩家可以“輕而易舉”的在各種遺蹟裏面獲得珍貴資源。與此同時遺蹟也是不可再生的,雖然按照mc的地圖比例,遺蹟的數量也幾乎無法統計,但終歸是無法再生資源。於是“貼心”的玩家,設計這款合成表,玩家可以自己通過材料製作合成一些“遺蹟”的,然後擺放在平坦的位置,這樣一個全新的遺蹟就誕生了,甚至遺蹟箱子內的物品,也會隨機生存。
題外話
最近發現一個非常有趣的內容,就是圖中的圖形,是如何“擺放”的,是由幾個方塊構成的。第一眼的感覺,就是一個方塊擺放在了一個角落裏,但仔細觀察以後,會發現方塊是“凹陷”進去的,那麼大家知道是如何擺放的嗎?