荒野亂斗的自制地圖機制給不少玩家帶來了快樂,不僅可以讓大家體驗各種全新的地圖,通過設計地圖也能夠提升玩家們的意識。而在下個賽季,官方表示將會對於這個機制進行比較大的改動,來看看玩家們是怎麼説的吧!
首先,最大的影響就是自制地圖不在給玩家們提供升杯和降杯,這個影響之大對於每一個玩家來説都是非常明顯的。對於分段較低的玩家來説,無法使用特定自制地圖快速上分,在500~700杯分段中,玩家們如果遇到合適的地圖,可以非常快速將某個英雄衝杯,這也是很多單排玩家的上分日常。
改動之後玩家們無法利用這些非官方地圖上分,對於玩家們的上分速度是有影響的,但是這並不意味着沒有好事。有不少玩家表示,這一點對於一些高端局的玩家來説非常好,增加了隊友的獎盃含金量的同時,也讓自己的高杯數顯得非常珍貴。
此外,由於玩家們利用自制地圖上分的心態,導致很多地圖的失衡嚴重。在實戰中遇到一張地圖全部都是單一英雄的情況越發常見,如果使用官方地圖這一現象就會緩解很多,雖然不能夠確保地圖能夠適合所有的英雄,但是也應該做到適當平衡。
不過,官方保留了自制地圖可以做任務的機制,這一點還是非常不錯的。大家即使無法上分,也可以快速做任務,官方圖雖然非常平衡,但是每一次實戰都會影響到玩家們的獎盃,遇到等級不高或者是不擅長的英雄,很容易出現為了做任務而失去大量獎盃的情況。但是如果放在自制地圖中就可以迎刃而解了,也不必擔心會為了做任務而坑隊友了。
最後,看來官方對於玩家們的自制地圖還是不太放心,希望大家更多的在這個功能中等到快樂而不是將注意力都放在上分上,大家覺得官方的這個改動是否合理呢?