原神無相之風應對策略分析 萌新看了也能成為大佬
原神無相之風很多新手玩家可能不知道要怎麼打,其實原神裏無相系列的BOSS都很好對付,今天小編就為大家分享下無相之風技能的應對方法和陣容推薦,一起來看看吧!
無相之風機制介紹
無相之風作為一個風屬性的BOSS,就算是剛剛才開始玩的超級萌新也應該知道這個BOSS是對風屬性傷害免疫的,所以這裏就不推薦大家帶風屬性的主C和副C了,當然如果你實在沒有能打的角色,那麼也可以使用風元素角色,但是隻打物理傷害,就是這個過程稍微有點痛苦。
除此之外其他的屬性角色都是非常的推薦的哦,當然今天給大家推薦的角色還是比較偏剛入門的新手向的,為了就是讓剛入門的小萌新們能輕鬆點打過無相之風!
無相之風陣容推薦
首先在這裏還是要明確一下這個攻略所針對的是萌新玩家,就是剛剛接觸原神且對原神的元素反應和元素傷害完全搞不懂的玩家,如果你是個老手的話無相之風都不會打真的就太丟人了哦!
那麼接下來就先給大家安排個超超超低級的新手陣容吧!
超低配新手陣容推薦:
麗莎(主C)+凱亞(副C)+安柏(副C)+女僕(上盾工具人)
由於這次的無相之風是風屬性BOSS,所以我們就不帶風主了,不過如果你已經可以將風主替換成巖主的話,也可以考慮將麗莎換成巖主,還可以和女僕來個雙巖的BUFF屬性,還是非常的穩的。
不過由於這個超低陣容是沒有奶媽的,所以大家在應對的時候要注意控制好血量,如果説對自己的手法沒有信心,也可以考慮在揹包中多帶點補血的食物,反正要死的時候暫停吃飯是新手的標配哦!
普通新手陣容推薦:
香菱(主C)+麗莎(副C)+安柏/凱亞(副C)+芭芭拉(奶媽)
這套陣容中還是比較偏向於很低級的新手陣容,這裏需要大家選擇就是可以將這次的陣容弄成四個不同屬性的BUFF加成,還是雙火屬性的BUFF加成,其實這裏我還是比較推薦大家選擇雙火屬性的BUFF加成的,因為能加火傷,打的時候能快一點點。
當然這裏如果要選擇雙火屬性的加成的話,這裏可以將安柏換成其他任意的火元素角色,這裏還是非常的推薦大家帶班尼特這個能增傷和回血的角色的,如果帶了班尼特,那麼芭芭拉就能也換成一個有輸出功能的副C或者是輔助,這樣子會打的比較的舒服!
擁有五星角色的新手陣容推薦:
迪盧克/可莉/胡桃/甘雨/公子/刻晴(主C)+主C同屬性副C(為了疊雙傷害加成)+班尼特(增傷工具人)+芭芭拉/琴/七七(奶媽)
如果你擁有一個五星的主C角色,那麼這裏想要打無相之風就簡單了很多,只要保證能躲好技能就可以了,如果怕死的話可以帶上有盾的角色,比如:鍾離、女僕和貓娘,這裏還是非常推薦大家帶鍾離的,當然如果完全不慫自己的手法,那麼直接帶增傷的角色即可,反正不是什麼困難的BOSS莽就對了!
下面就要來分析下無相之風究竟要怎麼打了!
無相之風技能介紹和應對方法
無相之風技能一:蝴蝶
在觸發無相之風后會產生一個風場,然後無相之風會變成蝴蝶對玩家進行兩次攻擊。
應對方法:在看到風圈的時候快速地閃避開即可,如果怕會被打中就多衝刺幾次,知道這個技能結束,在技能結束後的無相之風是可以攻擊的,這時候可以快速衝刺到無相之風旁邊進行輸出。
無相之風技能二:風場
無相之風會跟隨玩家的位置射出三枚風彈,隨後在風彈的位置會出現三個風場,然後還會隨機出現蝴蝶和一個風炮台對玩家發射兩次風彈。
應對方法:這個三個風場在剛開始的時候確實是有傷害的,但是等升起氣流的時候就沒有傷害了,這時候玩家就可以通過這三個風場飛起來去吃無相之風產生的風元素,這個風元素吃下去是為了防止觸發後面風波技能。不過要小心躲避好蝴蝶和風炮台的風彈。
無相之風技能三:風暴
無相之風會螺旋昇天後變成一個龍捲風,隨後身邊會隨機產生小龍捲風,軌跡並不固定,小龍捲風消失後就會產生風元素粒子。
應對方法:這個小龍捲風還是比較好躲的,只要不往密集的地方去基本不會被傷到,除非你站得非常靠近中心,除此之外產生的風元素粒子最好是在下個風波技能發動之前給他全部吃掉,不然後面可能會被風波這個大招給傷到。
在這個技能結束後也是一波輸出機會,大家可以在小龍捲風結束的時候快速衝刺到無相之風旁邊進行一波輸出!
無相之風技能四:渦流
無相之風快速的出現在玩家身邊,然後向四周展開成一個圈,並在圈內產生一個有吸力的風場,風場結束後還會爆炸。
應對方法:這時候直接加速衝刺就完了,跑得越遠越好,只要不掉仇恨,能跑多遠跑多遠,不然就會被吸到風場中造成持續傷害,所以記得要攢好體力好衝刺!
這個時候就不推薦大家對無相之風進行輸出了,畢竟容易出事啊!
無相之風技能五:風波
無相之風會吸收天上漂浮着的三個風元素粒子,然後吸取一次釋放一次大範圍高傷害的衝擊波。
應對方法:由於是超大範圍的傷害,這時候玩家可以在無相之風吸收元素粒的時候就開始跑了,畢竟範圍很大,跑晚了可能人都沒了,或者也可以選擇讓巖主或者是鍾離放個台子爬上去,在不濟的也可以帶個温迪上個風場然後飛在天上躲。
無相之風技能六:拍擊
無相之風會變成兩個板子然後進行一個擊打。
應對方法:和對付無相之雷一樣快速的躲開就可以了,不用動什麼腦子。
無相之風技能七:最終技能
在無相之風血量不到10%的時候會觸發,在空中會產生多個風元素粒子給無相之風回血。
應對方法:雖然説這些風元素粒子可以回血,但是在無相之風四周是有四個風場的,這時候玩家只要依靠這個風場飛起來,吃掉這些風元素粒子就能阻止對方回血啦!
無相之風打法技巧
無相之風的打法還是非常的簡單的,唯一的難點就是最後會回血的那個技能,如果運氣不好可能要打上很多次才能把風元素粒子給吃完,不過當你熟悉了無相之風的技能之後,對付起來就會輕鬆上很多了。
其實每次無相之風在釋放完技能之後都是很好的輸出時間,而且不需要玩家留大招,所以這時候只要使勁懟大招懟E技能輸出就好了,怕傷害不夠的還能多弄點加傷害和加暴擊的食物吃吃,總之就祝各位萌新們都能輕輕鬆鬆打掉無相之風吧!