《王者榮耀》背後的"辣個男人",這家公司能不能衝?
編者注:營收快速增長,公司上調營收預期!全球最大遊戲製作平台是否將迎來轉機?
作為騰訊出品的現象級手遊,《王者榮耀》自2015年上線以來,一年時間就創造了註冊用户達2億,日活用户超5000萬的紀錄。2020年,《王者榮耀》實現日活用户超1億的里程碑,創造了在全球任何遊戲平台都前所未有的紀錄,同時奪得2020年全球手遊收入榜第一名。
作為《王者榮耀》V10貴族的小編我,也是參與過創造世界紀錄的一份子呢!不過我們今天的主角卻不是《王者榮耀》,而是它背後的英雄。你以為是騰訊?是天美?其實都不是。別急,我們開始進入正題。
全球最大的遊戲製作平台,爆款頻出
除了紀錄保持者《王者榮耀》外,那些耳熟能詳的爆款遊戲也都通過這家公司提供的平台進行開發。比如曾經大火的AR遊戲《寶可夢GO》,還有今年一度登頂下載榜單的《原神》、《糖豆人》等。
數據顯示,2019年有超過一半的移動、PC、主機遊戲都採用這家公司的平台來製作。而據公司2021年Q1財報顯示,前1000個最受歡迎的手遊中,使用公司平台製作的佔比高達71%。同時,全球100家最大的遊戲公司,有94家都是其客户。
這家佔據遊戲領域半壁江山的公司就是於2004年在美國舊金山成立的遊戲引擎公司:Unity Software(U.N)。公司研發的跨平台2D/3D遊戲引擎,可用於包括Windows、MacO、iOS等各個平台進行遊戲開發。截止2019年,全球基於Unity開發的遊戲已經覆蓋近30億台設備,安裝量超過370億次。
除了遊戲引擎外,公司還致力於AR/VR方面的業務研究。這項業務相比於遊戲起步晚,但發展速度極快,市場亦非常廣闊。因此,雖然這項業務目前並未對公司營收貢獻太多,但未來增長是十分值得期待的。
營收增長強勁,上調未來指引彰顯信心
公司於5月11日公佈了2021年Q1財報,數據顯示在今年第一季度,公司營收升至2.35億美元,同比大幅增加41%,也高於分析師普遍預期的2.1億美元。不過淨虧損方面也有所擴大,相比於因疫情而明顯受益的2020年第一季度,2021年第一季度虧損超過1億美元,同比劇增400%。不過公司認為,不利影響主要是來自IPO後的一些未償費用和增加員工所帶來的開支。
儘管還未能盈利,但強勁的營收和業務增長趨勢,還是讓公司信心十足。在財報發佈後,公司上調了2021年Q2和全年營收指引:將Q2營收預期上調至2.4-2.45億美元,同比增長30%-33%;將2021年全年營收上調至10-10.15億美元,同比增長29%-31%。
此外,公司財報還帶來了一些亮點,公司主營業務三大模塊Create Solution,Operate Solution和Strategic Partnership三管齊下,分別實現增長51%、40%和12%。 面對盈利質疑時,公司CEO明確表示,公司仍將重心放在研發和擴大市場規模上。因此,相比於利潤,營收的增長對於Unity這樣的成長型公司來説更為重要。
開疆拓土,Unity的目標不止遊戲
Unity並不滿足於在遊戲行業的領導地位,公司近幾年一直在積極拓展門路。
在影視娛樂方面,使用Unity製作的實時渲染影視作品:迪士尼經典影片《獅子王》在2019年夏天帶給觀眾頂級的視聽享受。Unity提供完整的影視動畫工具套裝,使影視工作室能在同一平台上建模、佈局、動畫、特效、渲染等,大幅提升了創作的自由度和製作效率。
此外,在汽車、製造、建築等領域,Unity的AR/VR技術也被廣泛使用。戴姆勒、沃爾沃和寶馬、雷克薩斯等知名車企,都使用Unity研發輔助駕駛系統或做市場推廣。而對於設計師、工程師來説,他們通過Unity則可以打造可視化產品並構建交互式虛擬體驗的實時3D平台。
大行看好,未來前景可期
早在今年3月,高盛就發佈了對Unity的買入評級,目標價為126美元。在Q1財報公佈後,高盛再次聲明買入機會。也就是説,根據5月13日最新收盤價80.91美元來計算,仍有超過50%的上漲空間。事實上,Unity上市之後便獲得市場青睞,股價一度被推高至175美元。不過由於疫情紅利消退和對估值的重新思考,到目前股價已從高位腰斬。
但高盛的分析師繼續看好未來手機遊戲的潛力,根據NewZoo的數據顯示,2019年至2023年手機遊戲的複合年增長率將達到12%,是未來幾年任何遊戲行業的最高增長率。分析師表示,Unity擁有近300億美元的市場,認為公司仍處於發展的早期階段,這為未來提供了非常廣闊的想象空間。
潛在風險
1、估值仍偏高
儘管股價已經腰斬,但目前Unity也並不便宜。行業內用EV/NTM Revenue(市值除以未來一年預期營收)指標來對這種未盈利的SaaS公司估值。結果越高,表明公司股價越貴。而Unity該值為24,要略高於同類的公司(中位數22.5)。
2、營收增長能否持續
公司上調營收預期給市場帶來信心,但就如前文所説,自2020年以來的營收增長明顯受到了疫情所帶來的紅利。儘管遊戲行業未來依然可期,但人們生活恢復正常後,高增速能否維持卻值得懷疑。此外,AR/VR業務也處於發展階段,對營收產生貢獻仍需要時間。
3、競爭對手實力強勁
Unity的最大競爭對手Epic Games,是著名的《戰爭機器》、《堡壘之夜》的製作商,其研發的虛幻引擎5可以支持PS5和Xbox Series X主機遊戲的開發。Epic曾獲得騰訊和索尼的投資,到2020年,Epic估值已經高達173億美元,緊追目前Unity的220億美元。
小結
從行業地位和市場前景來看,Unity確實是不可多得的好標的。但由於目前大市不穩,加之本身估值仍處於偏高區間,可能還會面臨繼續修整的風險。但從長期來説,Unity或許是非常值得投資的公司。投資者不妨多多關注,尋找適當的投資機會並耐心持有。
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