最近有玩PK的朋友都知道,現在DNF的PK場已經真正公平了,不僅裝備時裝屬性沒用,甚至連增幅強化全部沒了效果。雖然改成了這樣,平民土豪都在同一起跑線,但DNF如今的PK卻少了很多樂趣。
當年DNF的PK場一點也不公平,但可玩性挑戰性卻高得離譜,因為這些BT武器的存在,當年的PK場玩一個通宵也不會膩。
一、 流星落要説當年的PK神器,流星落是肯定不能繞開的,當年它之所以之前,並非因為能召喚流星,而是因為火屬性以及“刀長”佔盡優勢。對鬼泣和阿修羅來説,火屬性能破冰繼續連招打傷害,在那個沒有保護的年代,這條特性簡直堪比外掛般存在。當年也有傳言説,流星落的上挑要比其他武器更遠,雖説後來確認其實都一樣,但視覺衝擊力的確很可怕。
二、 屠戮之刃
屠戮加連發,一套八萬八,當年的紅眼PK其實特別弱勢,但屠戮卻讓他強勢了很長一段時間。因為自帶技能出血,屠戮傷害會大大提升,開着連發一套下來,八萬八的血量一點不誇張。為了剋制屠戮紅眼,當年PKC還有一個不成文的規定,PK場不能帶屠戮,否則就被別人舉報嘲諷都無話可説。
三、 光炎劍-烈日裁決
光炎劍算是DNF最稀有的武器,因為它需要特定APC才能爆出,而且還得是隨機深淵才行,概率有多低可想而知。這把武器的獨特之處在於,它攻擊能發射追蹤光彈,而且光彈移動速度很快,傷害不低還沒有CD。在那個年代的PKC,光炎劍屬於“官方指定外掛”般的存在,爆出這把武器哪怕再手殘,都能一路上到至尊。
四、 戮蠱的骨刃
都知道當年鬼泣刷圖強,沒有任何職業比得上,其實當年鬼泣PK同樣強得離譜,但前提是得有一把骨刃。當年鬼泣只要買一把骨刃,就能成為神一般的職業,PKC玩鬼影閃一刀流,一個技能直接帶走滿血。因為這個流派當初太過BT,導致後來遭到了策劃的緊急削弱,骨刃的出血屬性幾乎被砍光,幾乎等同於把這武器直接“刪掉”了。
雖説如今DNF的PK已沒落,但曾經PK甚至比刷圖還要火,很多人初入DNF都是衝着PK場來的。只可惜跟刷圖相比,PK實在是不太掙錢,為了遊戲能賺更多錢,策劃也把重心偏到了刷圖那一邊。
如果PK場還像60版本那樣,各種武器效果都能觸發,想必還會有更多玩家迴歸PK吧。各位玩家,這些武器你當年用過哪一把?