楠木軒

“見多不怪,但這法術在變異!”《部落衝突》因數據出現透明法術!

由 甫全勝 發佈於 科技

説起來,大家或許不相信《部落衝突》裏的個別法術,在一些隱藏的數據下,它還真的具備有另一個機制。那麼你對這些“新”的法術機制瞭解多少呢?
這事情得從一個小小的bug説起。

2019年的冬季,隨着13本的更新,一位閒來無事的首領為了打發時間,特意使用了皮卡流派去收割資源。正巧,他的揹包裏還遺留了一瓶上次沒有用完的彈跳法術,為了挪出法術空間,首領決定把彈跳法術隨意澆到一面城牆上。
也是這個時候,首領發現了彈跳法術的另類bug機制。只見兵種在遇到彈跳法術的範圍時,居然被阻擋住了,這分明相悖於彈跳法術的機制原理。
經過查詢往年的記錄,彈跳法術阻擋兵種前進的數據錯誤,在此之前從來沒有出現。於是在首領把bug反饋給官方的後一天,coc便緊急維護了,似乎這並不是片面發生的,而是一個泛及較廣的錯誤數據。
這個因為bug而變異的彈跳法術,已經讓玩家感到神奇了,但實在沒有想到的是,往後的六個月內,再次出現了另一個關於法術的bug,它甚至演變成了一個新的法術。

2020年的夏天,一個匿名的首領想把自己看到的一件事件説出來。他覺得coc正在因數據變異出一個新法術,他把這個變異後的法術戲稱為“透明法術”。
首領因為一次偶然的機會,發現如果你在哥布林關卡中使用治療法術,那麼法術的範圍就會遮罩住兵種,給玩家一種兵種在法術裏消失的錯覺,實際上兵種並沒有消失,而是讓後一層的法術效果圖給覆蓋住了。
又加上不久之前,《部落衝突》的官方曾給玩家提出一個類似調研的問題:如果你是設計師,你會為coc創造什麼樣的新法術?

以至於首領一度懷疑是不是coc悄悄地把“新”數據包給提前放置到遊戲裏了。
當然,經過時間的證實,靜止法術與透明法術只是數據錯誤造成的,官方絲毫沒有念頭想去出新的法術,只是隨着13本的更新,《部落衝突》的bug越發不穩定,次數出現的也較多,還希望多多去改善。