IT之家7 月 15 日消息,今日,Sensor Tower 發佈了最新報告,報告顯示 2022 上半年全球手遊收入 412 億美元(約人民幣 2787 億元),同比下降 6.6%。其中谷歌遊戲商店(Google Play)收入 156 億美元(約人民幣 1054 億元),同比下降 14.8%。
據 GameDaily 報道,Sensor Tower 分析師克雷格-查普爾(Craig Chapple)稱這種衰退非比尋常,這表明手遊市場受到了重大挑戰。對於具體原因,查普爾認為有多方面因素,如 App Store 上的 IDFA(廣告主標識符)貶值和通貨膨脹等。此外,跟主機和 PC 遊戲市場類似,手遊市場在新冠疫情期間獲得了較大增長,現在市場逐漸恢復正常。數據方面,雖然 2022 年上半年全球手遊收入同比下降 6.6%,但相比 2019 年上半年,手遊收入增長了 36.7%。
收入排行榜方面,第一名為騰訊的《王者榮耀》,上半年該遊戲賺了 14 億美元(約人民幣 94 億元)。第二名為騰訊的《絕地求生手遊》,上半年該遊戲收入 11 億美元(約人民幣 74 億元)。第三名則為《原神》,上半年收入 9.862 億美元(約人民幣 66 億元)
同時,報告指出雖然上半年手遊收入有所下降,但全球手游下載量卻有小幅度增長。今年上半年下載量 281 億次,同比增長 0.4%。這一增長主要來自谷歌遊戲商店,其上半年下載量 239 億次,同比增長 1.3%。而蘋果 App Store 下載量則為 42 億次,同比下降 4.5%。
IT之家瞭解到,7 月 11 日 Sensor Tower 發佈的報告顯示,2022 年 6 月,共 38 箇中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜 TOP100,合計吸金超過 20 億美元(約 134 億元人民幣),佔全球 TOP100 手遊發行商收入近 40%。