隨着《元氣騎士》2.4版本的更新,想必此時的小夥伴們應該都在元氣地牢中享受着聖誕版本為小夥伴們帶來的全新遊戲體驗吧。作為近三個月來的首次大版本更新,本次涼屋大大對於遊戲內容的變動可謂項目眾多,除了4款全新的皮膚上線以外,其關注點應該主要集中在對現有的武器、天賦強度的調整之上。據不完全統計,單是本次對裝備屬性優化一項,就有十數種之多。雖然新版本的到來,對於玩家來講應該是一件讓人高興的事,可是當大家對元氣地牢進行深入瞭解後,普遍有些高興不起來了。
眾所周知,《元氣騎士》作為一款製作精良的小型單機手遊,在各大平台中都擁有良好的口碑,單是TAP一種就斬獲了的9.7的高分。可是在《元氣騎士》2.4版本更新的首日,評分居然滑落到了7分的及格線,而且近幾日仍有繼續下滑的趨勢,從這種情況中貌似可以發現一點,那就是玩家對於本次更新的內容優質情況,貌似不太買賬。
據老宅所知,大家不滿的原因小部分集中在對武器的屬性調整上,而大部分的不滿,當屬在新版本中天賦BUG頻出的問題。其中某項天賦的“調整”,就讓整個近戰領域都陷入了滅頂之災。
刺客削弱
而這項天賦就是刺客的本命技能:使用近戰武器反彈子彈。本天賦作為近戰強化技能中的核心,它的能力不僅能讓玩家免受密集彈雨的侵擾,還能靠手中的武器將子彈反射回去,對目標造成多段損傷,將其稱為“近戰神技”也是實至名歸的。
而在聖誕節版本中,這種大家熟知的能力發生了變化,近戰武器雖然仍可以反彈子彈,但是原本應該對玩家失去傷害能力的流彈卻依舊具有殺傷力,並且反彈的流彈居然失去了對敵人的增傷能力。而更讓老宅難以忍受的是,玩家反彈的彈雨還可以受到多次反彈,也就是説,將子彈重新打回到自己的身上並非是一句玩笑話。
解析BUG對於武器的影響
這種BUG的嚴重性,可不僅是刺客削弱難歸巔峯的問題了,而是意味着某些領域中的神器,將會面臨地位不保的尷尬局面!譬如大家熟知的近戰神器N0.2的光劍土豪金(N0.1是雷劍)。
要知道光劍土豪金作為第一件以近戰模式被大家熟知的融合型武器,在領域中人氣頗高。其高難度的合成條件與近乎絕對防禦的攻擊模式,讓海量玩家為之傾倒。但正是這種代表着近戰巔峯的武器,對於天賦技能的需求也同樣嚴苛。
武器強化
在《元氣騎士》中,光劍土豪金對於天賦的需求,相較同領域武器來講更為複雜,可適配於:提升激光武器的寬度、使用近戰武器反彈子彈、增加近戰武器攻擊距離、增加攻擊速度、攻速翻倍傷害減半挑戰因子、狂戰士雕像等強化技能。
而其中的核心天賦個人認為當屬:近戰反彈。
由於光劍土豪金的基礎傷害只有8點,而且暴擊屬性較低,如果再受攻速加倍因子衰減則只有區區4點傷害,那麼此時或許有的小夥伴們會產生疑問,這4點傷害是如何打造一代神器的呢?
我們憑藉的就是“近戰反彈”天賦!滿配後的土豪金攻擊範圍極大,在高速原旋轉下足以格擋近80%的攻擊模式。與反彈天賦組合後我們更像是一個“反甲”,可將所有彈雨以更強化的模式反彈回去,幾秒就能擊敗強大的BOSS。
神器迴歸下水道
在現版本中沒有近戰反彈天賦的增益,光劍土豪金不僅失去了強大的輸出能力,還被這項天賦的BUG直接廢掉,成為了下水道武器。“得益”於這項天賦的副作用,讓光劍土豪金成為了唯一一件可以“自廢武功”的武器。
由於土豪金的攻擊模式是圓盤形態中間是空的,所以一旦在攻擊目標時有彈雨誤入內圈,就會隨着外圈的反彈對我們造成連續的傷害,效果與“洗衣機”類似造成的影響也是致命的,當真一言不合就“自廢武功”。
由於問題出在版本之上,所以這種情況並沒有解決方法,也只能等待官方修復了。對於那些沒更新的小夥伴,未免出現不好的遊戲體驗,老宅建議大家就先不要更新了,等待完美包的來臨吧。好了,以上就是本期的全部內容,同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在《元氣騎士》2.4版本中的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。
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