大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
眾所周知,近些年的騰訊一直處於買買買的狀態,每年都對大量遊戲廠商或者工作室投資甚至收購。
今年也不例外,據 Niko Partners分析師Daniel Ahmad消息,騰訊今年已經收購或投資了100多家電子遊戲相關公司,平均3天左右收購或投資一家。今天就讓小弟給大家介紹幾家2021年被騰訊投資的工作室,看看有沒有你所喜歡的呢?
遊戲科學
代表作:《黑神話:悟空》
要説如今的國內遊戲圈,哪家能最先做出3A大作,那麼一定是遊戲科學。《黑神話:悟空》從去年開始雖然僅發佈了3支宣傳片,但所展現的內容無不讓玩家們震撼。
2020年第一支宣傳片發佈後遊戲科學就被爆出員工被大廠挖人的消息。當時工作室CEO馮驥就表示他們並不缺錢,但在今年3月份,遊戲科學接受了騰訊5%的股權投資。
這一消息也是讓眾多玩家擔心期待已久的單機大作會不會因為騰訊的干預而影響遊戲品質。
但馮驥不久就髮長文表示,騰訊不干涉決策及運營 ,不會影響《黑神話:悟空》發行運營權,相互間可以進行技術支持
小弟也認為5%的佔比肯定是沒有話語權的,這波投資的目的應該是單純的蹭一蹭遊戲科學的熱度。
UltiZero Games
代表作:《失落之魂》
説到UltiZero Games大家應該比較陌生,代表作《失落之魂》它是索尼“中國之星計劃”的明星遊戲。經過5年時間的開發,今年4月份才公佈首個實機演示視頻。
遊戲是標準的ACT動作遊戲,在視覺演出方面非常華麗,不少玩家為其打上“國產鬼泣”的標籤。
在今年2月份的時候騰訊就收購了開發商10%的少數股份,當時遊戲已經很長時間沒有公佈過新的進展了,在騰訊投資後僅兩個月就發佈了實機演示,應該也算給投資人的一個交代吧。
柳葉刀科技
代表作:《邊境》
今年7月份,騰訊收購了《邊境》開發商葉刀科技工作室44%的股份,此舉也使得騰訊成為了柳葉刀工作室最大的股東。
柳葉刀工作室的前身最早可追溯到騰訊的琳琅天上工作室。琳琅天上一度被玩家們認為是騰訊最良心的工作室,《逆戰》、《QQ飛車》等遊戲也是不少玩家童年的回憶。
2014年琳琅天上與天美合併,其部分核心成員離開後成立了柳葉刀科技,並開發了太空題材的FPS遊戲《邊境》。遊戲在2018年就已公佈,但在今年沒有任何新的視頻展示。
玩家們在太空之上以空間站為載體進行PVP,戰鬥時界面UI非常複雜,感覺是一款硬核FPS遊戲。
Wake Up Interactive
代表作:《泡泡糖忍戰》
今年11月,騰訊以50億日元(約2.8億人民幣)的價格收購了日本Wake Up Interactive工作室90%的股份。該工作室專注在switch上開發遊戲,代表作《泡泡糖忍戰》頗受好評。
另一款《火影忍者博人傳:忍者先鋒》也是小弟認為很好玩的火影遊戲。
在官宣收購的同時,Wake Up Interactive也公佈了旗下正在開發的一款多人在線動作網遊,暫定名為《Project EDO》,並放出了相關的遊戲概念圖。看起來是一款以忍者為背景的動作遊戲。
Turtle Rock
代表作《求生之路》《喋血復仇》
騰訊在12月的時候宣佈收購Turtle Rock Studios(龜巖工作室)的母公司Slamfire。龜巖工作室作為一個知名工作室,其代表作《求生之路》系列被玩家們譽為喪屍遊戲天花板。
而今年發售的《back4blood》(喋血復仇)被譽為《求生之路》的精神續作,廣受好評。前一陣在國內也是火了一把,特別適合直播整活。
被收購後的turtle rock顯得格外開心,將其認為是工作室有史以來最大事件,將不斷擴大團隊,將《喋血復仇》持續更新為一個3A級別的作品。字裏行間都透露着對鵝廠的歡迎啊。
小弟有話説:雖然近些年來騰訊全球範圍內瘋狂投資,但都沒有干預其自身發展,後續表現也是有目共睹,特別是對於很多獨立工作室來説,得到騰訊的投資,真的可以説是“爸爸”了,解決了資金難題又不干預的可不多見。
一個正驚問題:猜一猜明年還會有哪些工作室會被騰訊納入旗下呢?