大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
作為暴雪旗下“吸金”能力最強的遊戲項目,《爐石傳説》一向以“親民可靠”的版本預購包,吸引着玩家的氪金慾望。
從一開始的328預購多送20包卡包,發展到只需488、英雄皮膚、戰旗禮遇、鑽石卡牌、金色傳説統統帶回家的新版本合集,爐石團隊在洞察玩家消費心理方面,一向是走到了時代的前列,甚至都能讓玩家心甘情願地琢磨卡BUG,“風怒”預購雙份的禮包。
(上個版本的預購包)
可讓小弟沒想到的是,就在9月1日,爐石團隊卻當着萬千玩家的面,就因為預購大禮包的事情,就把新模式傭兵戰記給“玩砸”了,不僅沒有如願激起玩家期待新遊的興趣,反倒是勸退了不少熱衷搓爐石的老粉絲。
作為《爐石傳説》憋了一年多的重磅玩法,傭兵戰記自從去年在爐石峯會曝光過後,就吸引了大量玩家的關注。畢竟,根據與盤古一起開天闢地的王師傅透露,這將會是一款打破常規,徹底改變爐石方向的“五分”玩法。
可就在曝光的這一天,爐石玩家們又雙叒一次意識到了,王師傅口中的“五分玩法”與他口中的“五分卡”擁有着一樣“見光死”的玄學BUFF加持,這傭兵戰記的玩法實在是有些讓人一言難盡。
相較於《爐石傳説》的標準對戰跟酒館戰棋,傭兵戰記説白了更像是一個披着爐石外衣的殺戮尖塔,又或是暗黑地牢,玩家需要構築一支由六名英雄組成的小隊,三名英雄上場戰鬥,三名英雄候選替補,進行Roguelike式的PVE探險,又或是匹配旗鼓相當對手的PVP對戰。
在英雄設計方面,傭兵戰記採用了傳統的“戰法牧”鐵三角,有擅長恢復與嘲諷的主T,進行近戰與物理輸出的鬥士,以及遠程施法的法師,這三類角色之間還會存在着閉環剋制線。
在PVE方面,傭兵戰記採用了“懸賞BOSS”的方式,需要玩家像通關副本一樣,率領着傭兵小隊緝拿逃脱的BOSS,賺取可供自己升級技能、購買裝備的傭兵幣。
而在PVP方面,則需要玩家帶好足夠多的武器裝備與傭兵技能,進行一場小隊之間的切磋對戰,以便獲取相對應的賽季排名與獎勵。
當然,具體的戰鬥規則與傭兵戰鬥技能的發動,遊戲還是內置了一整套戰鬥邏輯,只不過跟酒館戰棋類似,大家也不需要死記硬背,直接“全自動”就完事了。
説實話,單從傭兵戰記的玩法前瞻來看,該模式説不上好玩,也談不上不好玩,或許在爐石諸多英雄的IP加持下,其實可以為玩家帶來一些耳目一新的遊戲體驗。
哦,對了,順帶一提的是,本次傭兵戰記的世界觀,將會突破《爐石傳説》主宇宙,衍生為暴雪大家庭,暗黑系列BOSS迪亞波羅已經確認加入傭兵戰記新模式。
只不過,就因為迪亞波羅加入的這件事,卻直接惹毛了,所有熬夜看直播發佈會的爐石玩家。因為這尊大魔神加入傭兵戰記的代價,居然會是需要玩家氪上328的預購包!
更為離譜的是,除了迪亞波羅之外,如果大家想要解鎖巫妖王、希爾瓦娜斯的話,還得額外購買328跟198的預購合集???換言之,合着這個新模式還沒推出,玩家就得需要考慮購買總價值854塊預購大禮包的事情了……
雖然《爐石傳説》官方在公告欄寫明瞭,迪亞波羅、巫妖王和希爾瓦娜斯,也可在未購買合集的情況下通過傭兵包或製作系統在遊戲內獲得。但根據爐石團隊常常會把稀有獎勵放在預購合集的“逼氪”習慣來看,依舊有不少玩家對這些卡牌的入手方式保持着懷疑態度;
——仔細看了半天,才從字縫裏看出字來,滿本都寫着兩個字是“騙錢”!
——氪不氪的另説,這玩意還沒天梯讓我玩的慾望大。
——遊戲沒出,先賣總共八百多塊的合集,暴雪真的會做生意?
——暴雪説,韭菜們,我要來收割你們了!
——這預購價格嚇死人,我只能白嫖了。
——做個換皮卡牌遊戲上來1000預購,連劇情都沒有,錢真好賺,三年做個什麼東西不知道。
小弟有話説:儘管暴雪在讓人感到“真香”這一塊,重來都沒有讓玩家感到失望過,上一個獨立爐石固有玩法的酒館戰棋,也積累了不錯的玩家口碑,但面對未知的遊戲玩法,暴雪這一上來就是個854元的預購大禮包,真的沒關係嗎?
一個正驚問題:玩爐石的你會買預購大禮包嗎?