EA已申請一項技術專利,該技術可根據玩家遊戲的方式生成遊戲內的內容。外媒Exputer報道,這項名為“Persona Driven Dynamic Content Framework”的專利於3月提交併於本月公開。
根據其描述和圖表,該專利是一個“根據用户的遊戲信息確定玩家畫像”的系統。然後會“根據玩家畫像執行動態內容生成或附加產品推薦”。
在示例圖中,遊戲可以研究玩家選擇遊玩特定遊戲並選擇他們喜歡的“角色畫像”。示例中包含的角色畫像包括“探索者”、“競爭者”、“收集者”、“支持者”、“戰鬥者”、“坦克/領導者”、“指揮官”和“完成者”。
在確定玩家畫像之後,系統可以在挑選提供給玩家內容時參考它。為此給出的一個例子是為玩家推薦其他遊戲,系統可以訪問玩家畫像並將其與那些玩其他遊戲玩家的平均畫像進行比較。
如果這些畫像與玩家畫像相匹配,那麼玩家更有可能喜歡推薦的相關遊戲,因此係統會生成推薦內容給玩家。不過,該系統可以超越遊戲推薦,實際上甚至可以影響遊戲內的內容,甚至是程序生成的內容。
專利申請中顯示的另一個示例包括提取玩家畫像並將其與遊戲內容創建算法相結合,以根據他們的遊戲風格創建遊戲內“自定義內容”。根據專利的描述,玩家畫像可以用來“調整遊戲玩法,使其與之前的體驗相近或相距甚遠”。
換句話説,遊戲可能會使用玩家畫像來確保玩家獲得最適合的遊戲風格關卡、謎題或物品掉落。或者也可能採取相反的方式將玩家趕出他們的舒適區並提供更多的挑戰。