《魔獸世界》懷舊服的增益魔法(buff)與減益魔法(debuff)設計挺繁瑣,其中debuff細分為了魔法、詛咒、毒、疾病,又常常和一些物理效果混淆,讓人一頭霧水,即使起了全職業小號,也不一定都搞清楚。哪些職業可驅散?能驅散哪些效果?對敵人還是自己?本期我們就來詳細盤點,按職業討論可驅散範圍(魔法、詛咒、毒、疾病四種)以及主要技能的分類。
滿buff的狂暴戰
需要注意,自身buff和debuff,可通過鼠標移至右上角查看,狀態有魔法、詛咒等標識字樣;敵對玩家的debuff,小頭可看;敵對玩家的buff,只有法師偵測魔法能看。驅散並不以有效時間作為標準,例如獵人的守護(無時間)與強擊光環(有時間)都是物理效果不可驅散。而同為加速效果,巨魔狂暴不可驅散,急速射擊是魔法可驅散。有意思的是變形效果,變形金剛小德的各種形態不可驅散,薩滿變狼是魔法效果可驅散。
藥劑方面較為複雜,常駐屬性類如強敏、強力、貓鼬這些不可驅散,功能消耗類如強效昏睡藥水、滋補藥劑、有限無敵藥水以及各類抗性藥水,都可驅散。食物buff不能驅散,包括各種加耐的進食充分以及變形的美味風蛇。
世界buff方面,龍頭、哈卡、馬戲團、詛咒之地蠍粉等不可驅散,厄運、風歌花是魔法效果可驅散。
很簡單的一點是,MC加爾能驅散的效果,玩家都可以,否者不能。
技能分類,單純如此設定而已,注意一些物理效果的buff和debuff,如常見的流血類,各種物理增強(魯莽、衝動、威懾等)。很多技能看起來像魔法,也耗藍,但其實並不是,如術士的靈魂石保存。
一、主流驅散職業(驅散簡單穩定有效,且無CD)。
1.牧師
牧師可以解魔法,進攻驅散(解敵人)和防禦驅散(解自己和隊友)都可以,單次效果。
牧師可以解疾病,單次效果和持續效果。
牧師不能解詛咒和毒,所以帶石像形態能解自己毒的矮人牧比較吃香。
牧師會魔法、詛咒、疾病技能,不會毒。魔法技能太多,這裏列舉主要。增益的耐力、精神、盾、、暗抗都是魔法;進攻的痛、沉默、鎖、精控也是魔法。詛咒有三個:吸血鬼的擁抱、虛弱妖術、虛弱之觸。疾病有一個:吞噬瘟疫。
2.薩滿
薩滿可以解魔法,但只能進攻驅散,去除敵人身上的buff,單次效果。
薩滿可以解疾病,單次效果。可以解毒,也是單次效果。
薩滿的圖騰可以解疾病和毒,持續效果。
薩滿不能解詛咒(術士語言詛咒非常影響元素薩的戰場輸出),不能防禦驅散。
薩滿會魔法,不會詛咒、疾病和毒技能。常見如閃電盾、風暴打擊(自然增益)、火焰和冰霜震擊、天賦的自然迅捷和元素掌握、變狼形態都是魔法。
3.騎士
騎士可以解魔法,但只能防禦驅散,驅自己人的負面,與薩滿反過來,單次效果。
騎士可以解疾病和毒,與解魔法綁定一起,單次效果。
騎士不能解詛咒(術士語言詛咒非常影響奶騎的戰場治療),不能進攻驅散。
騎士會魔法,不會詛咒、疾病和毒技能。所有聖印和祝福都是魔法,制裁之錘、懲戒的懺悔、各種審判之後的debuff也是魔法。
注意,騎士給自己加的大小無敵,也就是聖盾術和聖佑術,是物理效果不可驅散;只有給別人加的無敵,也就是保護祝福,才是和有限無敵藥水一樣的魔法效果可驅散。只有等到70年代,牧師出大驅散,才可驅散無敵。
4.德魯伊
德魯伊可以解毒,單次和持續效果。
德魯伊可以解詛咒,單次效果。
德魯伊不能解魔法,不能解疾病。
德魯伊會魔法,不會詛咒、疾病和毒技能。爪子、荊棘術、纏繞、催眠、精靈火、回春癒合月火等持續效果都是魔法,自然之握和自然迅捷也是魔法。
5.法師
法師可以解詛咒,單次效果。金團裏法師的解詛咒數量常被折算為dps。
法師不能解魔法、疾病和毒。
法師魔法專精,不會詛咒、疾病和毒技能。常見如奧術智慧、魔法抑制、魔法偵測、各種防護結界、冰霜與寒冰護甲、藍盾、氣定神閒、冰錐減速、冰環定身、寒冰箭減速、火衝、火球和炎爆的持續效果、暴風雪減速、變羊都是魔法效果。
二、非驅散職業(沒有驅散或不穩定)
1.術士
術士的狗可以驅散魔法,進攻驅散和防禦驅散都可以,但CD長達8秒。
術士會魔法和詛咒,不會疾病和毒技能。腐蝕術、生命虹吸、獻祭效果、放逐效果是魔法;引導類法術的吸血和吸藍也是魔法;狀態類魔甲術、犧牲(吃藍胖)、吃法術石效果、暗影防護結界也是魔法;天賦的夜幕、詛咒增幅、惡魔支配、暗影易傷(暗影箭暴擊後的debuff)是魔法。
需要注意,術士的幾個強力控制技,恐懼、死纏、女人的魅惑,都是魔法效果,都可被驅散,惡魔系核心的靈魂鏈接也能被驅散。但一些既非魔法,看起來也不像物理效果的buff,如惡魔學識大師、小鬼的血之契印、靈魂石的保存效果、四種惡魔犧牲效果,這些都不能被驅散。
詛咒類技能很直觀,畢竟術士招牌,一共有痛苦、暗影、元素、厄運、虛弱、魯莽、語言七種。
2.獵人
獵人能防禦驅散,但僅限於寵物,出獸王系強化治療寵物,持續效果,每5秒50%幾率解除寵物毒、詛咒、魔法、疾病其一。獵人也能進攻驅散,但僅限部分BOSS的狂暴,打寧神射擊。
獵人會魔法和毒,不會疾病和詛咒技能。判斷獵人技能是魔法還是物理效果,與是否耗藍無關。摔的減速是物理效果,震盪射擊的減速卻是魔法效果。同為加速,盜賊的切割是物理效果,獵人的急速射擊是魔法效果。同為困惑,盜賊的致盲是毒,獵人的驅散射擊是物理。各種陷阱也是魔法效果,冰霜放射器常用來對抗獵人的冰凍陷阱。另外,標記、恐嚇野獸(主要是小德)是魔法,各種守護、強擊光環是物理。
獵人技能就是四種釘刺:毒蠍釘刺、毒蛇釘刺、蛇釘刺、翼龍釘刺。打一些特別能耗的解毒職業,奶薩、奶騎、奶德,指望和打法師一樣蛇抽藍並不現實,多數時候自己被解得先空藍。而有種打法是隻上1級毒蛇釘刺(耗藍14點),騙對面公共CD。
3.盜賊
盜賊不會任何驅散。
盜賊只會毒,不會魔法、詛咒、疾病技能。毒對應速效、致命、致傷、麻痹這幾種毒藥,注意致盲也是中毒效果。悶棍、鑿擊、絞喉、破甲、疾跑、切割皆是物理效果,不可驅散。
4.戰士
理論上戰士也會進攻驅散,防戰31點的盾猛,帶50%驅散魔法效果。
戰士魔法、詛咒、疾病、毒啥都不會,只有物理技能。破膽的恐懼是物理效果不可驅散,與術士的魔法恐懼不同。