近日,《漫威復仇者聯盟》開發人員解釋了關於近期對於遊戲經驗調整的原因。
他們解釋稱:“原來的公告解釋的不夠詳細,所以我們在這裏重新進行説明。這次調整的主要原因是玩家在遊戲中的升級速度過快,很容易忽略其他任務所獲得的技能和技能點。我們希望玩家升級角色,事實上,我們更希望看到更多的人升級更多的英雄,因為解鎖全部《漫威復仇者聯盟》角色應該是玩家可以做到的最有趣的事情,但是我們不希望升級經驗在遊戲中佔更大比重,這會減少玩家對遊戲的探索性。”
近日,《漫威復仇者聯盟》開發人員解釋了關於近期對於遊戲經驗調整的原因。
他們解釋稱:“原來的公告解釋的不夠詳細,所以我們在這裏重新進行説明。這次調整的主要原因是玩家在遊戲中的升級速度過快,很容易忽略其他任務所獲得的技能和技能點。我們希望玩家升級角色,事實上,我們更希望看到更多的人升級更多的英雄,因為解鎖全部《漫威復仇者聯盟》角色應該是玩家可以做到的最有趣的事情,但是我們不希望升級經驗在遊戲中佔更大比重,這會減少玩家對遊戲的探索性。”
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