在21w05a中,更新了這樣一個特性:骷髏在陷入細雪後凍死會轉變為流浪者了。所以這個新特性將會帶來什麼改變?
在Minecraft中,能轉化的生物説多不多,説少也不少。比較熟知的轉化有:殭屍溺死會變成溺屍,村民被雷擊中會變成女巫,哞菇被雷擊中會變成棕色哞菇等等……
而在這次更新中,Mojang對小白下手了。
流浪者是什麼?可能會有玩家不知道這種生物,也是,因為流浪者算是一種非常稀有的怪物,它是一個只生成在有雪的生物羣系裏的骷髏變種。
根據Mojang的老大Jeb所説,流浪者的概念源於Bellevue團隊舉行的一場Game jam。Jason Major製作出了一堆很酷的生物,他認為流浪者非常適合他們正在計劃加入的新生物。所以便有了這個潛伏在雪地裏的傢伙!
流浪者是小白的近親,所以它的行為幾乎的小白一致,唯一一個不同也是最致命的地方即是流浪者攻擊會附加一個30秒的緩慢BUFF!所以如果你在沒有盔甲的情況下遇到它將會使你生還的幾率大大降低。
玩過王者榮耀的都知道,被一個ADC套上一個減速BUFF,下場將會是一件多麼慘的事情!多麼痛的領悟!
雖然流浪者很可怕,但是它並不是一種常見的怪物,所以你甚至可以遺忘掉這種怪物的存在,然而好景不長。Mojang計劃在1.17中增加流浪者的生成方式。
即骷髏陷入細雪凍死後會轉化為流浪者!
經過偽萌新實際測試,一隻骷髏從被細雪掩埋到轉化為流浪者大約需要45秒的時間,可以知道在這個轉化的過程中,骷髏是經歷了死亡這一過程的。
通過搶奪III的劍測試,由骷髏轉化成的流浪者死亡後同樣會掉落遲緩之箭。
所以既然流浪者可以通過骷髏轉化並且死亡後掉落的材料很豐富,那麼我們不就可以通過製造骷髏農場進而間接做出流浪者農場了麼?
流浪者死亡會掉落骨頭,箭,遲緩之箭,每一個都算是高價值的材料,所以把流浪者做成農場豈不是美滋滋?至於這個想法能否實現,那還得看正式版是個啥情況了。
不出意外的話,相信很快就有大佬會做出這種工程,而作為菜鳥的我們就等着抄作業就好了。