1.4的温迪返廠,想必大家都知道了,這裏就不再贅述。
對於沒有温迪的朋友們,想必都準備撈一個,那麼撈到後,如何養成,是僅做聚怪工具人使用,還是能夠養成做超級輔助兼強力副C呢?
今天,小編就基於我使用温迪5個多月時間的心得,來和大家一起聊聊,有關温迪養成的那些事兒。
首先,我們要明確的知道,平民的0命温迪,不管你聖遺物多逆天,武器多牛B,他的上限也只能是一名副C,想拿他打主C的還是趁早清醒比較好。
但是,如果僅僅因為不能做主C,養成起來就毫不用心,不給資源,只拿他做一個聚怪工具人,那你真的大可不必,由於温迪的存在感非常強,在隊伍搭配方面屬於百搭萬金油形,給予一定資源提升他的輸出是非常有價值的。
其次,雖説提升輸出有價值,但老是比拼温迪E技能的傷害也是毫無意義,老實説,這個技能的存在,主要是長按的功能性和作為充電寶使用,過度在乎它的傷害數字真的沒有必要。
聖遺物的選擇方面,4風套,提升擴散傷害,降低元素抗性,對於風元素的温迪,且大招聚怪擴散的特性,這就是標準且唯一的配置方案。
至於詞條的選擇,如果是雙風隊有風系隊友幫忙充能,那麼元素充能這個屬性可完全放棄,選擇雙暴攻擊力和元素精通更加合適,如果是走單温迪路線,那麼至少要保證有160的元素充能,體驗才會好。
天賦主點Q,其次E,普攻可以完全放棄,一本書都不給也無妨。
至於要不要升90級,我是認為沒有必要!突破給的那一點點元素充能和非常少的屬性,和需要的資源相比,性價比極低。
接下來,我認為重點的重點,就是温迪武器的選擇了。
天空之翼當然是最優解決方案,不但攻擊白值高、且有暴擊有爆傷,但是我想,絕大部分平民玩家都沒有這把弓吧,所以我們得從4星武器裏,尋找一個替代方案。
在4星弓箭裏,和温迪相性最契合的莫過於絕弦了!
第一眼看上去,大家肯定會覺得,這把弓的特效加E技能和大招傷害,很牛X的樣子。
其實,這個特效真不咋地,滿精或許值得一提,不滿嘛,其實也沒多香,因為這個百分比不是乘算的,是加算的。
這樣説或許比較籠統,我就用温迪實戰一下,讓大家看下,這把弓的特效到底咋樣吧!
上面的動圖是使用絕弦短E的傷害,打出了1萬5的數字,裝備這把弓時,温迪的攻擊力為1600多。
接下來我換上甘雨使用的阿莫斯,攻擊力暴漲到2300,提升了近700點攻擊力,使用這把弓,短E如下面動圖所示,造成的傷害為1萬8。
可以看出,絕弦30%的增傷真不咋樣,被阿莫斯的700攻擊力完爆,這些武器動輒百分之幾十的增傷,其實都不如攻擊力的提升來得實惠。
但是,為什麼説絕弦依然是4星弓裏,温迪最佳的選擇呢?
答案就是這把弓所增加的元素精通,這玩意對温迪真的是太香了。
還是拿阿莫斯和絕弦來對比。
阿莫斯雖然在E技能方面,依靠奇高的攻擊力把絕弦按起來錘,但是在大招輸出方面,它就是個弟弟。
欠缺了絕弦提供的150多元素精通,當温迪開啓大招打擴散,並進行屬性染色時,阿莫斯加的那700攻擊力並不能拯救它,在150元素精通提升60%擴散傷害面前,在温迪多達20段的大招傷害頻率下,這兩把弓造成的傷害簡直是天差地遠。
為了測試兩把弓,元素精通不同的傷害差異,我在雷本,用温迪大招刮史萊姆,並用可莉E染色,測試多次後,結果為:使用絕弦的温迪,基本上一個大+火染色後,史萊姆就死差不多了,但是阿莫斯的話,一輪大招下來,史萊姆一個都不會少,必須再來第二輪,才能達到絕弦一輪的成績。
這樣看來,元素精通這個屬性,對於温迪是相當的重要,這也是絕弦香爆的原因。
寫到這裏,本來還想繼續BB幾句,但是看了下篇幅,有點長了,那就打住吧!
總之,希望這些火星上發出的小心得,對於沒有温迪的朋友能夠有些幫助,再祝大家一發入魂。