第三樣,風暴龍王。
風暴龍王出現在王者峽谷也沒有多長時間,但是它卻改變了王者榮耀的對戰時間,讓遊戲拖到後期的可能大大降低。我記得在很久以前,尤其是黃忠那幾個版本,王者榮耀經常會出現膀胱局。一局少則20分鐘,多則40分鐘,更可怕的是隻要有黃忠,哪方手機沒電哪方才會輸。風暴龍王的出現大大縮減了遊戲時間,護盾和傷害,讓團戰變得更輕鬆。可以説,只要拿下風暴龍王,遊戲基本穩了,所以説千萬別忽視風暴龍王。
第二樣,防禦塔。
王者榮耀説到底,就是一款推塔遊戲,過度沉迷擊殺的快感脱離了這個遊戲的本質。對於勝負欲很強的玩家來説,優勢不推塔就是在犯錯。尤其是那種水晶就差一絲血,而自己射手還在跳舞,這種真的最氣人。雖然説王者榮耀的防禦塔血量不高,攻擊也不猛。但是,王者榮耀的防禦塔傷害是持續增加的,沒有把握的越塔是最不明智的。看不起防禦塔的人,終會吃到苦果。
第一樣,超級兵。
雖然我們經常調侃,什麼花木蘭紅方超級兵,宮本武藏藍方超級兵,但是如果你忽視超級兵的力量,那麼你的水晶將會承受巨大的折磨。説到超級兵,就不得不提一手兵線了。很多王者玩家,非常忽略兵線的作用。有時候明明自家優勢很大,但就是因為沒有處理好兵線,最後被偷了家。而且隨着策劃的調整,超級兵的作用將會越來越重要。如果你看不起超級兵,它們將會讓你見識到水晶毀滅的燦爛。