楠木軒

主機最肝遊戲,怪獵玩了上千小時,大佬雙999級還缺珠子?

由 宗政從蓉 發佈於 科技

許多玩家都知道,主機遊戲大多數是單機遊戲,因此不存在肝不肝這個問題。但《怪物獵人世界》恰好是主機中的異類,一方面是玩家們在遊戲中想要一身好裝備需要不斷地殺龍,另外一方面則是遊戲中的珠子爆率太低。以至於許多雙999等級的大佬或者是上千小時的玩家,時下都仍舊抱怨缺珠子。

其實資深玩家都瞭解,主機類遊戲除了競技類,是很少有ARPG能夠像怪獵這樣讓玩家們投入上千小時的。更不用説怪獵一些至少1500小時的雙999等級大佬玩家,當下仍舊在刷着龍期待爆出一顆攻擊2珠子。這樣上千小時都只算小場面的遊戲時間投入,在非競技遊戲中估計也只有怪獵了。

不過客觀來講,怪獵讓玩家們人均投入上千小時去肝,珠子只是一方面。畢竟將世界與冰原的內容體驗完基本上300級左右就夠,能讓玩家們興致不減肝下去的更大部分原因其實是怪獵的互動機制以及遊戲設定。比如救援設定,就能夠讓新玩家免於受苦的同時,又讓老玩家秀技,這種多人互動配合打BOSS的設定,對於主機遊戲來説本身就是一大買點。

何況怪獵裏多樣的武器和不同的攻擊方式都加劇了玩家們的沉溺度。簡單點説,一位玩家在遊戲中想要完整地熟練一把武器可能需要100個小時以上,而不同的武器則會產生出不同的遊戲體驗,無形之中就拉長了玩家們的遊戲時間。當然,刷珠子的狩獵還是有部分玩家會感到厭倦或者不喜,以至於PS與PC有不少使用“魔法”的玩家。

其實怪獵的樂趣除了與其他玩家一起狩獵以外,刷出自己心儀珠子的瞬間也算是包含在內的。因此即使怪獵世界被玩家們調侃太肝,時間投入太大,但仍舊是樂此不疲。毫無疑問,怪獵世界持續以來的更新內容將人氣支撐到下一作完全沒有任何問題,就好比當下仍舊有不少怪獵玩家在玩怪獵3C一樣。

你認為對於怪獵的上千小時投入有沒有換來等價的樂趣呢?歡迎在評論區分享你的看法。