被遺落在英語世界的硬核《明日方舟》玩家,在高難本中報團取暖
導語
任何地區的玩家,都值得尊敬 |
《明日方舟》剛過去不久的危機合約#12“起源行動”是玩家們的狂歡,也是《明日方舟》對玩家的致敬,作為改版前的最後一期危機合約,鷹角公佈的PV中的一幕幕記錄了每期危機合約明日方舟攻略組登頂的畫面。
危機合約是《明日方舟》中的高難挑戰,危機合約等級越高,關卡難度也越大。在達到18級後就能獲得大部分的獎勵,休閒一點的玩家會在危機合約期間抄抄攻略拿個18級的獎勵,時間寬裕一點的玩家也會自己摸索摸索一下,打到18級拿到保底。
但也有一部分玩家會挑戰自我,打到最高等級(30級左右)的合約危機,甚至也有許多玩家一起組建了攻略組,來挑戰每次的全網首殺最高等級的危機合約,許多玩家就算不去登頂也會關注攻略組的最新動向。
對於最後一次的危機合約,玩家也造出了許多梗圖來回應這“最後一次”的危機合約,這次危機合約也讓許多玩家自發的想要挑戰一下自己的極限,最求更高的合約等級。
從主線關卡到危機合約,滋生了一大批攻略組和高難玩家,現在高難度關卡已經是《明日方舟》的特色玩法,也是玩家社區間喜聞樂見的話題。每期活動都會有大量的精思巧妙攻略,甚至也會有玩家在長草期自發地開始單人過主線,給自己強加許多限制過某些關卡,可以説這些玩家已經把明日方舟給玩兒出了花。
這種追求挑戰的玩法從某種意義上來説卻只是國內玩家的狂歡,在海外這種情況卻截然不同。
對於一個缺乏討論如何攻略關卡的環境,任然有玩家為了追求自己的極限,從0開始搭建自己的高難社區,如同國內玩家一樣創立攻略組。LungmenDragons(龍門龍)就是EN社區玩家的第一個攻略組。
2020年《明日方舟》在海外上線,ZaFang正是在看了《明日方舟》的宣傳視頻後,才決定入坑。ZaFang是生活在新加坡的第二代華人,由於ZaFang母親和姐姐都非常喜歡日本動畫,從小就接收了二次元文化的薰陶,所以對於二次元遊戲也有更高的接受度。
ZaFang在創LungmenDragons之前,也一直作為一名普通的玩家正常推進遊戲,但在成功攻略了危機合約#2的31級後,他感受到了無與倫比的成就感。為了分享這種成就感,ZaFang開始自學視頻剪輯和平面設計並在油管上發佈他的視頻。
但這種成就感卻在EN社區中很難被分享出去,自己精彩的危機合約打法並沒有掀起太多波瀾,也很難獲得其他玩家的討論,這也讓他備受沮喪。
一次偶然的機會,他發現在B站上有人搬運他的視頻,播放量和討論度意外的高,於是他選擇來到國內社區,並且加入了一些國內的攻略組,復刻和優化國內玩家的危機合約打法。
但在復刻危機合約#2 31級温蒂打法的過程中,他發現依然有許多他沒有考慮到的東西,所以在最後也並沒有過關31級,這讓他開始反思。正值當時日服有不少玩家為攻略危機合約組建起了一些攻略組,這讓ZaFang也想創立一個攻略組,用於在EN社區中討論危機合約的打法。
於是他將自己已經結識的玩家邀請到一起,成立LungmenDragons,最初這個EN小組只有10多個人,這些玩家來自全世界的各地,有些來自加拿大,有些是美國人,還有來自巴西的玩家,但他們都只有一個目的,攻略當時的危機合約。
LungmenDragons的全部成員
這是EN社區的第一個攻略組,但ZaFang並不滿足於此,因為他打從一開始,想建立的不僅僅只是一個供高難玩家討論的平台,而是想建立一整個社區。
2後來他也和其他成員一起將自己認識的高難玩家邀請來參LungmenDragons,或者如果有玩家對《明日方舟》目前的遊戲體驗感到簡單或者無聊後,他們就會邀請這些玩家嘗試Nicheknights。
Nicheknights是他們對於給自己施加限制的玩法總稱,比如用純狙擊過關,純重裝過關,純先鋒等等。這個詞雖然是他們自己想到的,但隨着他們在EN社區的影響力增大,攻略組也從原先的10人增長到了50人,所以Nicheknights已經是EN社區裏面的專用術語了。
他們開始將自己的打法視頻上傳到油管和B站,在發佈視頻上,ZaFang並不強制要求以LungmenDragon賬號發佈,而是可以在自己的賬號下更新,並且他會在視頻剪輯和封面設計上給成員提供幫助。
這個舉措雖然導致LungmenDragons這個賬號的粉絲增長並不快,但他們也由此建立了許多攻略作者的賬號,並且攻略內容也更加垂直,比如以狙擊隊攻略關卡的Storn,以精0隊攻略的IronCobra,甚至許多攻略者賬號的粉絲LungmenDragons本身還要多。
當然他們也不僅僅侷限於在EN社區活躍,他們也會時常和國內的高難玩家一起攻略關卡,B站上的麥哲倫爬塔就是LungmenDragons與黑蓑影衞攻略組一起完成的視頻。
而且他們在B站的數據也更好看,國內玩家的討論比海外的討論要多得多,所以成員們也更喜歡在B站發佈視頻,並且國內玩家也給他們提供了許多的幫助,翻譯文本,製作封面等等。
但他們本質上還是希望在EN玩家羣體中推廣高難玩法,所以他們也需要一種方式讓更多玩家感受到這種玩法的魅力。
3LungmenDragons這個賬號更新了一年之後,ZaFang想舉辦以Nicheknights為基礎的比賽作為攻略組一週年的活動,他給這次活動命名為Nicheknights Contest。正是這次比賽讓他們在海外玩家羣體中獲得了更大的知名度。
Nicheknights Contest分成兩個賽道,危機合約中常駐的地圖和輪換的地圖,玩家們可以將在危機合約中的這種打法的視頻發送給ZaFang,ZaFang會LungmenDragons一起評選出獲勝者,並且他們還準備了一些小獎品。
入選獎一張月卡,常駐前兩名獲得大月卡,輪換地圖每週最佳額外獲得一張月卡
獎品一部分源自LungmenDragons成員發佈視頻賺取的收益,也有一部分是ZaFang自己來支付,而且對於目前他們接近50多人的體量,也能夠穩定的維持獎品的發放。
雖然他們並不限制玩家的服務器,所有的外服玩家都可以參與,但第一屆Nicheknights Contest參賽人數依然出乎了ZaFang的意料。眾多的參賽玩家也讓他們這個不太成熟評委組實在是焦頭爛額,他們拍腦袋一想的評選規則毫無用處,第一次的比賽就在這樣匆匆忙忙的狀態下圓滿結束了。
不過通過這次比賽ZaFang也明白,這確實是推廣高難玩法的好主意。從最初的100多件參賽投稿到現在300多件投稿,在這場比賽上ZaFang已經將一個小型的高難社區給構築出來了。到現在為止Nicheknights Contest已經舉辦了3次了,他們也正在計劃為接下來的兩次危機合約舉辦比賽。
雖然他們也有考慮在讓國內玩家也參與進來,但需要解決的問題太多,服務器版本不同步,獎品不易發送等等;所以最終他們決定還是放棄B站上發佈Nicheknights Contest有關的信息。
ZaFang的回答是:“當國內玩家看一個他們不能參加的比賽應該會很難過吧。”
隨着比賽的有越來越多的人蔘加,B站和油管上的投稿也越來越受歡迎,甚至EN社區也出現了其他攻略組,整個社區慢慢融入了很多的新鮮血液,開始有了活力,這正是ZaFang所希望的,所以在之後他們也會計劃更多的活動,來推廣這個社區和這一種玩法。
後言《明日方舟》作為一款運營了接近4年的遊戲,在國內玩家社區間對於高難挑戰的討論一直都是熱門的話題,危機合約#12 PV中玩家登頂的視頻不僅是玩家被官方認可的榮譽,也是鷹角對玩家的致敬。
但作為同樣熱愛這款遊戲的海外玩家,卻因為地區差異並不能享受這樣的榮譽和致敬LungmenDragons的建立讓這些海外玩家有了更多可以討論和伸展的地方,自己舉辦的比賽也讓這種玩法逐漸讓更多人知道,同時許多國內玩家關注到在海外也有許多玩家和他們一樣,享受挑戰自己的極限。
至於為什麼想要去推廣追求自己極限的玩法,我想是因為遊戲的本質,就是人類給自己強加一些規則並且完成它的活動。