前言:沒有打不贏的團戰 團戰的三大制勝秘訣
作者|霞姐説遊戲丫
各位大家好,歡迎閲讀由霞姐説遊戲丫提供的遊戲資訊。今天我們的主題是:沒有打不贏的團戰 團戰的三大制勝秘訣 !接下來我們一起進入正題。
如果有,那麼今天小編就來教大家如何去進行團戰,當然,這裏並不是指團戰具體去打誰,而是團戰該怎麼打,什麼時候打,又由誰去開等戰略性意義的團戰打法。
舉一例來講,比如我方優勢,三路推進但沒辦法破對方的高地塔,而對方也不跟己方發生團戰,這時候就很容易導致優勢方出現或多或少的問題,比如隊友被拖的很着急,然後強行越塔最後導致優勢被逐步拉小甚至被對方翻盤。
對於上述情況,高分段的玩家相對經驗較多,處理起來也比較冷靜,所以基本上不會出現太大的失誤和差錯導致整場遊戲的遺憾告負。但高分段玩家畢竟是少數人,所以當我們遇到這類情況時,該如何去處理呢?
在各種各樣的對局中,團戰不知道如何下手的主要三種情況:
3種打團的策略
1.先手團:通常局勢上要有一定的優勢,或者以多打少,並且還要有個能開團的英雄。 開團時要注意以下幾點:隊友和對手的狀態(血量、藍量、大招、召喚師技能),並且保證自己開團後隊友可以跟上。
2.反手團:就是無法開先手,對方先手後,己方打反手。擁有團控的英雄則是團戰的關鍵。這種團的關鍵就是你的團控要控到儘量多的人,或關鍵的人,而不是用來救殘血隊友。
3.POKE團:己方有POKE型英雄(EZ,韋魯斯,傑斯那種),在團戰前先進行消耗,以達到逼退敵人的作用。 比如大小龍團時先把對方打殘血逼退敵人,再打龍。或者推塔守塔時逼退敵人再推塔守塔。當然己方如果有個強開先手的英雄,那就POKE後強開。不要己方明明有個POKE英雄,卻每次還沒進行POKE就要開團。
3種團戰的剋制關係:先手團 剋制 POKE團;POKE團 剋制 反手團;反手團 剋制 先手團。
一、先手團。我方優勢,但敵方高地塔都在且清線較快,沒辦法繼續推進。
面對這種情況時,首先要分析兩方的陣容,如果我方有類似泰坦、石頭這種可以先手開團且較肉的前排時,可以嘗試在敵方的高地塔下強行開團,打團時因為在敵方高地塔下,所以一定要保證前排能抗住傷害,不然只能是一波盲目毫無意義的團戰。但是這種方法的風險性比較大,如果對方有波比,莫甘娜這種反手較強的英雄存在時,那麼我方在敵方塔下打贏團戰的可能性可以説十不存一。
關鍵字:泰坦、石頭、強行開團
推薦指數:★★★☆☆
實用性:★★★☆☆
簡單的來説就是牽制,目前版本中號令之旗和傳送門這兩件裝備之所以火爆的原因就是它們會使後期的團戰變得相對容易,要知道,如果你沒有十足把握頂塔開團,而敵方打的也非常穩的情況下,你必須要尋找破綻和失誤,那麼如何使敵方出現失誤呢?就是牽制。上單利用召喚師技能TP,通過不斷的帶兵線、推兵線去牽制敵人,然後在敵人必須要去收拾兵線時趁機與隊友拿龍拿塔甚至逼團,當然如果隊伍裏有卡牌、劫這種英雄時也完全可以發揮相同的作用。
不過在有了傳送門和號令之旗兩件裝備後,牽制會變得更加容易,號令之旗+傳送門的推線能力十足,足以頂得上一個清線能力中上的英雄,這樣你的隊伍就能更方便的推線和消耗塔的血量,在牽制住敵人以後,可以再根據具體的情況考慮是拿龍還是去集中推其他路的塔。
關鍵字:牽制、兵線、傳送門、號令之旗
推薦指數:★★★★★
實用性:★★★★★
二、.反手團。我方劣勢,高地塔還在,敵人試圖牽制逼團
在面對這種情況時,切記戒驕戒躁,因為高地塔還在,希望就在,即使團不過,即使經濟落後很多,也依然有翻盤的可能性。所以第一件要做的事就是擺正自己的心態。如果人頭經濟落後的都比較多,對方會有極大的可能性犯浪,所以我們要做的就是抓住敵人犯浪的這個時機,趁機終結懸賞然後拿經濟發育。
具體的做法是:和己方隊友抱團走,在己方野區做足視野,放棄大龍小龍(如果裝備差距不大隻是單純的塔上面劣勢,可以忽視這條,嘗試搶龍),在己方的視野範圍內去抓單,因為敵人通常會犯浪,可能會出現一個人帶線到高地的這種情況,這個時候五個人一起上,再厲害的英雄也不可能活下來,殺死人後趕緊回家繼續龜縮發育,繼續等待時機。思路就是拖,補發育,敵人的耐心也會被一點點消磨殆盡,這時敵方盲目的開團會讓勝利的天平倒向你們這邊。
關鍵字:龜縮、抱團
推薦指數:★★★★★
實用性:★★★★★
三、POKE團 。雙方高地塔都不全,不敢盲目開團,互相僵持
因為兩方的某路水晶可能已經告破,所以雙方都會悶頭收有超級兵的那路線,也不會貿然開團,這種時候,就不能再以兵線作為突破口,而是轉移注意力到大小龍身上,在這個版本,小龍是6分鐘刷新一次,大龍是10分鐘刷新一次,大部分情況下大家都不會對大龍動手,但大龍的重要性相信大家都懂,所以大龍視野不能斷。然後我們就要以6分鐘為一個週期,在小龍提前刷新的一分鐘內做好小龍周邊的視野,如果小龍刷新,對方對小龍有意,我們可以利用我們的視野優勢去跟對方開團,在視野充足的前提下是有很大機會打出一個完美的團戰的。
關鍵字:視野、大龍、小龍
推薦指數:★★★★★
實用性:★★★★★
總結:
大後期的節奏,歸根到底都離不開團戰,所以小編舉例了多種情況都是與團戰有關,當然還有更多的情況存在但都離不開這幾種思路。總之,只要基地沒有被打掉,遊戲就還沒有結束,這是一個推塔的遊戲。
耐心是最重要的,遊戲進行到後期 甚至大後期,考驗的就是雙方的心態,誰沉得住氣誰才能獲得勝利,現在的版本,三十分鐘後復活時間基本上都在40秒以上,所以如果時機抓得好,打出一波0換5,時間足夠從高地推到基地,勝利也終歸屬於你
好了,今天的分享就到這裏了。如果覺得小編文章不錯,在文章下面給一個小小的贊。您的支持是小編繼續努力的動力!
注:圖片來源於網絡,如有侵權,請聯繫刪除!