雖然很多粉絲和老玩家很難面對,但今年的英雄聯盟S11全球總決賽確實會成為很多老將最後的一次世界賽,甚至有可能是職業生涯的最後1年。這其中就有曾經在LPL征戰2年,綽號“羊駝”的知名電競選手Deft。
去年S10的時候,Deft止步八強,當時就有觀點認為這可能是Deft職業生涯的最後1年,但他還是選擇了堅持1年,聯手Chovy再次向冠軍發起衝擊。但沒有想到的是,他的身體已經不允許他繼續這樣做,今年年初的時候,Deft爆出背傷嚴重,已經嚴重影響到了他的日常訓練,這也是他S11賽季表現不佳而埋下的伏筆。
今年Deft仍然是八強的成績,但是和去年不同的是,今年被淘汰後的他十分淡然,要知道去年的這個時候,Deft的雙眼可謂是“殺氣十足”。因此,不少粉絲認為,Deft可能真的已經看清了,畢竟大約在200天前,也就是今年的3月份初,他就在採訪中表示,自己因為常年累月高強度玩遊戲,身體已經不堪重負,再加上兵役時間的到來和受傷後的胡思亂想,他已經很難集中精力到比賽上。
的確,因為高強度玩遊戲而導致身體狀況每況愈下的例子數不勝數,Deft不是第一個也絕對不是最後一個。因此呢,現在市面上的遊戲,已經逐漸開始流行了“減負”的思路。就拿正在測試的《完美世界:諸神之戰》來説,作為一款豎版MMO手遊,遊戲以“阻擊怨靈”為主線鋪開了一個宏大的背景世界。但在複雜世界觀背景下,遊戲的玩法卻相對輕鬆,像跑圖,經驗獲取,甚至是打怪,都有來自系統的幫助和提示。
像遊戲日報君自己玩了1個上午,從出生點“萬化城”開始,無論是打怪、還是跑任務道具都有提示,而且因為豎版的緣故,操作起來只需要單手拿着手機點就完事了,整體非常簡單。就連比較緊張的BOSS戰,怪物的技能範圍都會有提示,只需要把豎版模式切換稱橫版並根據提示注意走位就能輕鬆搞定。
而遊戲跑圖的設定,一般來説,系統會自動幫你跑圖,如果遇到無法自動跑圖的地圖。那麼系統就會“智能”十足的提示需要做坐騎,甚至需要直接傳送至另外一個地圖上,完全不用玩家取操任何的心,只需要看着自己的角色經驗一直漲就好了。
不知道各位小夥伴對“遊戲減負”有什麼看法呢?