近日,據外媒VGC報道,CD Projekt公司表示目前仍在等待索尼的批准,將《賽博朋克2077》重新帶回PlayStation Store,目前該遊戲已經下架五個多月。
備受期待的《賽博朋克2077》在經歷三次跳票後於2020年12月發售,發售後遊戲存在大量問題,尤其是在PS4和Xbox One平台。當時,CD Projekt承諾通過未來的補丁來改進該遊戲,也承諾玩家可以選擇退款,索尼開啓退款通道並將遊戲下架。
在週二的股東大會上,CD Projekt管理層被要求提供其與索尼談判的最新進展,以及談判何時可能結束。這個話題不在會議的議程上,但CEO Adam Kiciński選擇回答這個問題。
Adam通過翻譯説:“不幸的是,在這方面我沒有新的信息,我們仍在討論中。遊戲隨着補丁有着可見的進步,但正如我們所説,這個決定是索尼獨家做出的,我們正在等待他們有關決定帶回這個遊戲的消息。在那之前,我也沒什麼可以説的。”
這是CDP第二次將這個問題引向索尼,在今年3月下旬被問及同樣的問題時,CDP業務發展高級副總裁Michał Nowakowski也表示決定權在索尼手中。他説:“我們確實相信我們(離上架)更接近了而不是變得更遠,但當然最終決定權是他們的,所以讓我們拭目以待。”
Nowakowski還提到,《賽博朋克2077》不能上架索尼的數字商店這一點,可能會影響其他平台玩家的購買決定。他們一直在努力提高遊戲質量以回到PS Store。然而,索尼實際上沒有任何公開的會導致遊戲下架的質量標準,PS Store中也有很多“低質量”的遊戲存在。
SIE的CEO Jim Ryan在接受採訪時談到第一方索尼遊戲時,也暗諷了《賽博朋克2077》:“有兩種路徑:你可以不顧質量地在承諾的發售日推出遊戲,或者可以在它合適的時候發售,我們一直採取後一種方法,不過這裏有一些發行商嘗試前一種方法的著名例子。”