給過去一個交代。
還記得2012年發售的經典ARPG遊戲《阿瑪拉王國:懲罰》嗎?自去年該遊戲推出重製版後,這款遊戲相關的新聞近期又一次出現在大眾眼前。
《阿瑪拉王國:懲罰》遊戲工作室38 Studios倒閉後,解散了400人的開發團隊,最近一些前僱員向媒體透露,今年6月法院向他們確定過當年所欠的薪水數額後,本週一些人陸續收到了當年應當發出的工資支票。
《阿瑪拉王國:懲罰》背後的曲折的故事曾令很多玩家唏噓:38 Studios由美國前棒球明星Curt Schilling組建,名字中的38正是取自他的球衣號碼。
Curt Schilling當年野心巨大,他曾砸下重金,邀請來包括《上古卷軸4:湮滅》首席設計師Ken Rolston在內的眾多圈內知名RPG遊戲製作者。不僅如此,38 Studios開發遊戲的過程也一定程度的綁定了地方政府。2011年,該遊戲工作室從馬薩諸塞州遷至羅德島州,並獲得了州政府批准的7500萬美元的貸款。
發售後,《阿瑪拉王國:懲罰》在當年與《上古卷軸5:天際》同台競技的情況下,也獲得了不錯的成績——當年IGN給遊戲打出了9分,遊戲也售出百萬份。在取得如此成績的情況下,發行方EA公開看好38 Studios,Curt Schilling也聲稱續作已經提上了日程。
然而就在遊戲發售僅僅幾個月後,羅德島州一位議員終於按捺不住向媒體透露,38 Studios其實已經面臨破產,由於負債嚇人,前景堪憂,很多投資者已經被“嚇”跑了。於是在電光火石之間,昨天因為遊戲銷量和口碑還風光無限的38 Studios迅速宣佈破產解散,玩家們對突如其來的變故一臉懵逼。
按照破產文件所示,當時38 Studios應當付給員工14%-20%的工資作為補償,但事實是不少員工在公司倒閉時發現自己還為公司背上了部分債務,因此承諾的工資當然沒有按照預定情況支付。
後來這件事被遊戲行業書籍《Press Reset》作為一起經典失敗案例講述,在很多人看來整個鬧劇被認為是Curt Schilling本人缺乏經驗、管理不善導致的。
如今時隔多年陸續支付當年應付的工資,也算是曾經輝煌過的《阿瑪拉王國:懲罰》和逝去的38 Studios給失敗的過去一個交代了。