上個版本,也就是雲頂之弈S7的第一個版本,它對於許多偏向於玩運營陣容的玩家來説不太友好,因為一費賭狗陣容的登場率出奇地高,換形豹女、護衞EZ和怒翼腕豪成了十分搶手的陣容。
其中怒翼腕豪和熱門的332刀霞“撞車”,會被其他對手搶體系卡,比較難抽到兩星霞,也就意味着會失去一個四費的給力C位,所以得靠站位讓腕豪這個單C去撐起整個陣容的強度,壓力會比較大一點,所以強行玩腕豪的玩家不多。
但另外的護衞EZ就不一樣了,陣容中有護衞前排頂住抗傷,還有玉龍的雕像加攻速幫忙啓動和回血,整體就顯得比較紮實,而且一費卡的數量夠多,所以一把遊戲可能有兩家同行,主C分別選擇EZ和卡爾瑪,在打法上以五級慢D抽三星為主。
豹女則因為有星界龍羈絆加持的緣故,湊到三星界龍之後,打完2-7的野怪就可以開衝了,每刷新5次商店,就能有額外的幾率出現體系英雄,所以只要運氣不要太差,很快就能將核心的豹女追到三星了。
相較於其他2、3費的賭狗陣容,1費卡起的節奏更快,況且上個版本它們的強度還不低,不僅在中期能斷拿了“在一起更好”出了多鳥盾,或者是依靠“器械專家”獲得電刀擁有40%額外傷害的高配玩家,在後期也絲毫不遜色於其他高費英雄。
連敗沒有特別好鎖血的陣容,連勝又衝不出來,經濟和血量不好掌控,這就使得玩家的過渡變得很困難,所以新版本一費賭狗陣容集體被削弱,它們開始沒落,這是必然的。
半神狗熊玩家猛漲
12.12新版本更新的第一天,狗熊受到了大型的加強,具體包括了攻擊速度的上調,0.7提升為0.75;技能激活時的額外生命值,由375/650/1200提升為550/1000/1800;第三次普攻附加的魔法傷害,由160/175/190提升為170/180/190。
這些關鍵數值的加強,直接將狗熊的強度提升了數個檔次,而且狗熊的玩法以六神龍尊者3傳奇半神3玉龍為主:
神龍尊者的BUFF也就是用道具選擇的“英豪”,可以獲得生命值和法術強度加成,傳奇半神也是通過獻祭鄰格的友軍,獲得其百分百的生命值和雙抗,以及50%的法術強度,玉龍就更不用説了,雕像能為英雄提供攻速和百分比的生命回覆。
所以大家也發現了,在這些羈絆的加持下,狗熊的血量會變得特別厚,如果用以獻祭的盲僧身上攜帶了狂徒這類血量裝,還會使得狗熊的生命值更高,對手一時半會兒難以處理。
如果僅僅是坦度比較高,需要花費大量的時間去處理狗熊也就算了,但偏偏狗熊的技能傷害還附帶AOE,就算是站在第一排,也能攻擊到對方的後排,這兩者加到一起就顯得十分OP了。
而且狗熊只是一張三費卡,對於運營和過渡的要求沒有特別高,玩家在6、7、8級時可以根據自己的處境靈活應對,所以這也是為什麼半神狗熊玩家猛漲,但同樣受到了加強的飛機,以及迭嘉存在感卻比狗熊更低的原因。
不僅是單卡的費用,強襲炮手和幻境還很看局勢。炮手同法師的過渡有點類似,得儘早擁有馴龍大師開始喂蛙妃,這樣才能幫自己穩更多血,整個陣容的上限才更高。
而幻境和上個賽季的變異如出一轍,每局遊戲的效果是隨機的,需要根據具體的幻境效果來確定C位、出裝、打法和運營等,前中期得找永恩或者努努來當C位穩住局勢,然後有經濟和血量之後,再慢慢地抽迭嘉和亞索,盲目地奔着高費卡去玩,風險肯定是比較高的。
不過有一個好消息,狗熊和迭嘉表現太過於亮眼,已經有消息稱設計師要將其回調,我們就靜等熱補丁上線就行了。
大家如何看到新版本的更新內容呢?歡迎在評論區留言分享!如果覺得文章還不錯,別忘了動動小手支持一下~