賽季初玩家紛紛哭慘,排位賽連跪上分難,敗方MVP不掉星可行?
王者榮耀S22賽季開始以來,幾乎每天都能看到不少玩家在哭慘,不是排位賽連敗,玩到自己都想卸載遊戲就是一輸一贏,搞得自己都不想上分了,如果是技不如人輸的話,那麼相信很多玩家都不會抱怨,競技遊戲就是這樣,但從大部分玩家曬出的戰績圖來看的話,有不少都是玩得挺好,但就是贏不了,可以説敗方MVP就是他們最好的證明。
實際上在賽季初進行排位賽上分,這就需要玩家有比較好的心態才行,賽季初的排位賽由於段位繼承的原因,每個段位實際上都是魚龍混雜的,你的對手可能是遠超當前段位的大神,(新賽季拿小號練手)也有可能是一個配不上當前段位實力的玩家,(上個賽季通過混分,場次上的分)這些玩家在賽季初是可以經常匹配到的,所以對於普通玩家來説,賽季初就是難。
但被坑輸卻還一直掉分,如果是一兩次可能玩家不會説什麼,但一直都是這樣的話,確實是比較打擊人的,沒有人規定賽季初不能上分,為什麼自己就要為這些非常弱的隊友買單呢?這就有人提出了一個概念,那就是敗方MVP不掉星機制,你認真打了,實力也比較強大,卻被隊友坑輸了,那麼輸了就不掉星即可,這樣的話,相信很多玩家都是樂意看到的,也能激發玩家認真對待排位賽。
其實這種敗方MVP掉星機制是可行的,我們都知道競技遊戲就是強者上分,你越強大的話,那麼段位就越高,而這種機制就可以幫助一些強者更加快速地上分,把他們帶到比較高的段位,而不是在低段位虐對手,實際上也是對遊戲環境的一種改善,但這種方案在國內的王者榮耀裏卻一直都無法得到普及,可能很多玩家都不知道,實際上國際服早就已經有了敗方MVP不掉星的排位賽機制了。
不過不是敗方MVP就直接不掉星,而是有一個前提條件,那就是評分全場最高,包括對手也算在內,如果只是單方面的敗方MVP不掉星的話,那麼一旦逆風,可能大家就開始不想贏,而是想方設法去保評分了,這就會造成相反的效果,所以全場評分最高如果輸了的話不掉星,確實是可行的一種方案,但國服就是一直都沒有消息,不知道天美在擔心什麼問題,大家覺得全場最高評分輸了不掉星是否可行呢?