王者榮耀:輔助英雄最喜愛出的“冰心”,為什麼張飛不適合選擇?

前言

王者榮耀張飛這名英雄是一名雙形態英雄,大招是他的變身技能。

變身前的張飛二技能給隊友加護盾,一技能擁有擊退效果,大招則擁有擊退和眩暈雙重控制效果,其中一二技能都是保人技能,而大招既可利用擊退控制保人,也可當作是一個遠距離先手開團技能,所以變身前的張飛偏向於是一名保護型輔助。

而張飛在使用大招變身後,他的一二技能會失去保人能力,不過此時他自身會獲得一個超高額的護盾值,並且釋放小技能會對周圍敵人造成aoe減速控制,反而成為了一名進攻型輔助。

按理説張飛技能的輔助能力非常優秀,cd越短則可使用地更頻繁,那麼為什麼他通常不會去選擇擁有20%冷卻縮減的極寒風暴呢?

極寒風暴的屬性

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1,20%冷卻縮減。

2,500法力值。

3,360點物理防禦。

4,受傷減敵人移速和攻速,並且造成傷害。

作為一件防禦類裝備,極寒風暴提供的屬性非常全面。

首先它能提供所有裝備中最高的20%冷卻縮減屬性,對於依賴技能的英雄而言提升極大。

其次就物理防禦屬性而言,它能提供360點物理防禦,僅次於反傷刺甲的420點物理防禦,且差距不大,對於物理傷害的減免效果尤為顯著。

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最後是它的被動技能,在受傷時能對周圍敵人造成aoe減速和減攻速,並且造成少量的法術傷害,撇開傷害不談,降低敵人移速相當於多出一個減速控制技能,而降低敵人攻速則能減少依賴普攻英雄的輸出。

為什麼大多數輔助英雄的核心裝備都有極寒風暴?

1,輔助英雄都是靠技能“吃飯”的,冷卻縮減屬性對他們的提升大。

無論是什麼英雄,能勝任輔助位置,前提是他們有輔助性能的技能,例如有保人能力的技能、強力的控制技能等等,所以輔助英雄都極為依賴技能。

而我們則可以通過堆疊冷卻縮減屬性去減少他們的技能cd,從而使得他們的技能可以使用地更頻繁,如果他們能在一波戰鬥中多放幾次技能,也就可以發揮出更大的作用。

比方説蔡文姬這名英雄,主要靠的就是技能給隊友的回覆,技能cd越短,保人能力也就越強,我並不是説蔡文姬一定要選擇極寒風暴,當然她也可通過其它裝備去獲得冷卻縮減屬性,但可見冷卻縮減屬性對她而言提升是較大的。

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極寒風暴是能提供最高冷卻縮減屬性的裝備,因此它是輔助英雄的一個不錯的選擇。

2,輔助英雄需要一定的坦度。

無論是“軟輔”還是坦克型輔助,都需要自身擁有不錯的坦度。

團隊中的C位在敵方突進能力較強時尚會考慮選擇防禦裝備,而輔助英雄在團戰中主要就是為了給隊友創造更好的輸出和生存環境,總不能輔助英雄比C位還要“脆”吧!

所以説輔助英雄都需要一定的坦度,而在大多數敵方陣容中物理傷害佔比是要高於法術傷害的,極寒風暴提供的高額物理防禦對於英雄坦度的提升是比較明顯的,這也是輔助英雄適合選擇極寒風暴的原因之一。

3,控制對於輔助英雄而言尤為關鍵。

控制是王者榮耀中一個非常重要的特性,無論是英雄的減速軟控還是眩暈硬控等等,在遊戲戰鬥中都能發揮出極大的作用,輔助英雄的控制技能就更加是“多多益善”了!

這裏就要提到莊周這名英雄了,正因為他的控制技能較少,僅有一技能減速軟控,導致他被很多玩家認為是一名”混子“英雄,可見控制在玩家的心目中是衡量一名輔助英雄是否強力的關鍵所在。

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而在裝備中具有低門檻高收益的控制型裝備僅有極寒風暴和不祥徵兆,只需受到傷害即可觸發減速和減攻速效果,這也是為何這兩件裝備非常熱門的原因所在。

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所以説輔助英雄選擇極寒風暴還有很大一部分原因是來自於它的被動可以提升英雄的控制能力。

綜上,大多數輔助英雄選擇極寒風暴作為核心裝備主要原因有三點:一是為了提升技能使用頻率,二是為了提升自身坦度,三是為了提升控制能力。

那麼為什麼張飛不適合選擇極寒風暴?

首先我們要知道張飛在團戰中的核心技能是大招,往往在有張飛的陣容中,團隊都會等到張飛有大時才會考慮發起團戰。

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而正因為極寒風暴對他的核心大招提升較小,導致極寒風暴並不適合他選擇,具體有以下兩個原因:

1,張飛大招的釋放依靠的是狂意值,冷卻縮減屬性收益不高。

張飛大招的cd是40秒時間,而持續時間是15秒時間,這意味着張飛大招的兩次釋放間隔最低是25秒。

而張飛的被動是變身前的普攻以及技能命中目標都會疊加狂意值,普攻增加1點狂意值,一技能每命中一個非英雄單位增加1點,命中英雄增加3點,二技能增加3點,每給一名隊友加上護盾增加1點,大招需要消耗100點狂意值。

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按照實戰情況來看,張飛快速疊加狂意值有兩種有效的手段:一是二技能給多名隊友加護盾,二則是利用普攻和一技能攻擊小兵或野怪去疊加狂意值。

但無論是哪種手段,我發現即使是擁有40%冷卻縮減的張飛,事實上在25秒內疊滿100點狂意值已經相當困難。

所以冷卻縮減屬性對於張飛大招而言,減少cd是完全無用的。

但值得注意的是冷卻縮減屬性的確可以使的張飛小技能cd更短,疊加狂意值的速度稍快一些,但也快的有限,畢竟技能cd相比普攻而言釋放間隔要長的多,所以張飛如果需要刻意去疊滿狂意值,其實普攻疊加的狂意值佔比會更高一些。

2,張飛大招提供的護盾能從生命值屬性中獲得更高的收益。

張飛釋放大招時會獲得自身40%最大生命值的護盾,生命值屬性可以有效提升張飛大招提供的護盾值,護盾值越高,則開啓大招後的張飛,承傷能力則越強。

而極寒風暴並沒有生命值屬性,僅有物理防禦屬性,雖説物理防禦也可提升張飛護盾的“質量”,但對比不祥徵兆而言,不祥徵兆可提供1200點生命值,即能額外提升張飛大招480點護盾值,且也擁有不俗的物理防禦,相比而言不祥徵兆對於張飛大招護盾的提升會更大一些。

此外不祥徵兆也擁有受傷減敵人移速和攻速的控制效果。

所以在大多數的對局中我們會發現,張飛都會選擇不祥徵兆而非極寒風暴。

總結

裝備的選擇往往需要根據雙方陣容或者當前局勢而判斷,但英雄從裝備中獲得的收益高低也是需要考慮的很大一部分因素。

而張飛不適合選擇極寒風暴,也正是因為他的核心大招並不能從極寒風暴中獲得較高的收益。

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