火影忍者手遊的3V3決鬥場玩法中是會選擇三名忍者、三隻通靈和三個秘捲上場,其實這個設定在最早的時候不是這樣的,當初是三個忍者共用一個秘卷,只是後來決鬥場改版才變成了現在這個樣子。正是因為秘卷和通靈的加入,讓這個3V3的玩法也變得有趣起來,並且也會讓整個對戰有更多的變數出現,因為這樣就變成了不單單是忍者之間的對決,秘卷和通靈的輔助效果也尤為關鍵。
我們今天就來説一下這個通靈的重要性,因為在無差別模式裏是取消了通靈,只是保留了秘卷的設定,這樣也能夠看出通靈的效果在對戰中會有比較大的影響。我也經常看到有些玩家認為開局直接通靈起手是新手行為,又或者是認為一局兩三個通靈的通靈王就是莽夫,還有一種比較常見的就是你替身,他就丟通靈來反手保護自己。這些情況確實在中低段位裏比較常見,也是一些新手入坑後經常出現的操作,但這樣的操作其實並沒有太大問題,畢竟每個玩家都有自己的打法,而且通靈王有時候還真能贏。
一般情況下,除非是在對方只剩一個忍者的時候,而且手裏沒有任何奧義點,你開局用個通靈拿到一個先手也算是合理。但如果是三個忍者全都在,直接第一個忍者就放通靈拿先手,這個操作在高段位裏真的並不多見,如果把他歸到新手行為裏也算合理。但決鬥場的玩法輸贏就是看誰能夠站到最後,如果你開局通靈拿到先手,一直按照自己的節奏打下去贏了對方,這個操作就是成功的,即便是一些被吐槽一局三個通靈打法的通靈王,如果你真的能夠贏了對方,這也是一種操作。
最關鍵的是我自己親身經歷過,也見到過一些主播輸給了通靈王,最後把自己的手裏的通靈憋在手裏,當時還有很多彈幕調侃主播説下局直接六個通靈。有時候,在決鬥場裏的通靈王打法是莽夫行為,但也有的時候是迫不得已,因為當你處於一個手裏沒有技能的狀態,替身還沒好,而對方馬上要丟技能命中你的時候,你砸一個通靈出來是不是能夠略微緩解一下問題,相較於被對方拿到先手吃掉這個忍者,真的是不如多放出一個通靈來搶到一個先手的機會。(個人看法)
畢竟決鬥場雙方的陣容都是相同的,你有三隻通靈,我也有三隻通靈,沒人規定説我不能先丟,又或者是不能一局丟多隻。所以,不要每次看到對面通靈起手或者是一局兩個通靈的打法就吐槽,甚至認為對面完全是個新手,但如果你是經常活躍在決鬥場裏的玩家,應該或多或少都吃過通靈王的虧。雖然看起來對方先用了通靈處於劣勢,但他是先用通靈換掉了你的忍者,這樣也算是五五開,但如果對方的通靈完全白給,那這很明顯就是你這邊有大優勢,最後一局你也可以反向表演一個通靈王的操作,一局三個通靈直接讓對方毫無體驗。
【來源:App小胖子】
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