『打野』這個位置是峽谷最難的,要帶節奏,要顧大局,要抓人,稍微失誤一波可能整局就被壓着打,壓力與要求也是最高的,所以也是很多人追捧的位置,但是很多玩家表示打野久了一點都不想打野了,太累了!
『中單』中單這個位置也是比較難,一塔守不好直接就崩了,各路位置還要來蹭線,經常大亂鬥還被抓,不支援隊友要説,對面法師去抓人也要被隊友説,隊友來蹭線還沒辦法,特別是當前版本對中單一點都不友好。
『射手』大後期核心,前期發育發育發育,一直吃錢就對了,意識好不被抓就行了,當前的射手英雄,也只有阿離稍微吃操作一點,其他類型的英雄,都不太吃操作,加上隊友的保護,只要有意識的射手都不會死太多次。
『輔助』這個位置其實挺有意思的,但是很多人並不理解輔助,也沒有理解到輔助的核心意義在哪裏,所以很多人看不起輔助,其實整個團隊中,前中後期一直在發揮作用的,就是輔助了,而不管是打野、法師、射手、上單都有一個特定的發力點與作用點,而輔助基本是整局整個峽谷發揮作用的存在,好的輔助決定了團隊的容錯率與勝率。
『上單』抗壓路是整個峽谷位置裏,對意識與操作要求最多的存在,不管你玩哪個英雄,都要跟對線的對手玩微操作,意識心理戰,上單沒有最強的説法, 只有意識操作的結合,這個位置是最有意思的,如果遇到了旗鼓相當的對手就更有意思了,雙方實力差不多,就比誰的失誤最少了,精細的微操作與超前的意識是一名合格上單的基本素養。
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