王者榮耀在5週年共創盛典上,公佈了一項數據,2020年日均活躍用户數達到一億。知道王者榮耀很火,但是這個數字一公佈出來,還是很令人震驚的,這幾年來總有人説王者榮耀涼了,身邊朋友都棄坑了,某某遊戲將要吊打王者,可是在數據面前,王者榮耀始終穩坐“大哥”的位置。
不止如此,王者榮耀的5週年慶典上,還公佈了許多重磅消息,各種IP新作等,着實熱鬧了一回,上了很多個熱搜,王者榮耀也正在成為一代玩家的回憶,而上線5年後,還有很多忠實的玩家。
可在這個時候,一個養貓遊戲踩着王者榮耀的熱度,成功吸引了大家的眼球,養貓玩家數超王者榮耀。好傢伙,絕大多數人第一眼都會很懵逼:什麼養貓遊戲,突然説玩家數量比王者榮耀還多?太突然了。
原來是淘寶雙十一的養貓遊戲。
阿里方面回應稱:兩者沒有可比性。
確實,這是淘寶雙十一活動推出的養貓遊戲,領喵幣升級貓貓,然後貓貓組隊pk,互相拉好友助力,幾乎形成了一種“病毒式”傳播,很多年輕人的羣裏,總能見到有人求助力。那麼大家這一系列的操作背後,可能就是為了領一點雙十一的紅包,但過程太繁瑣,有些人堅持幾天之後,就放着不管了,但相當一部分人仍有着很高的熱情,不然這區區養貓遊戲的玩家,也不會超越王者榮耀的1億了。
還有一個原因,有些人自己不養貓了,但別人求助力的時候也會幫忙。
從去年的蓋樓,到今年的養貓,不過都是雙十一的營銷手段,十分成功。真怕明年牛年的雙十一,不養貓了改成養牛,領“牛幣”升級小牛可好。
不過話説回來,雙十一越來越沒有感覺了,大家好像都忘記原來的光棍節了,而是當成了一場購物狂歡,情侶們過214過520過七夕,而單身狗們唯一的光棍節,都被購物節所取代了……
所以“養貓遊戲玩家數超王者榮耀”,不過是藉着王者榮耀日活1個億的熱度,來一波營銷罷了,直接公佈又沒啥討論性,正好王者榮耀5週年,請了那麼多明星大咖,熱度極高,這時候提一下養貓人數超越王者榮耀,就像朱一旦不經意間抬抬手,露出了他的勞力士。
雙十一過去後,沒人養貓,王者榮耀還會一如既往地有人在玩,可能會對其造成一定衝擊的,也就是lol手遊了,兩者遊戲類型相同,存在競爭關係。並不是説一定要誰打敗誰,選擇權在玩家手上。
那麼能夠超越王者榮耀1億日均活躍玩家數量的遊戲,什麼時候才會出現呢?我們不得而知,這5年裏王者榮耀越來越完善,進行了各種文創聯動,積極弘揚傳統文化,展開各種跨界合作,職業賽事體系健全,推出各種綜藝節目,包括日後的真人劇、番劇等,以及2款王者榮耀IP新遊,幾年內王者榮耀仍將是手遊中一座難以逾越的大山。