橫如千里陣雲,折如百鈞弩發。——上官婉兒
文/拾柒
上官婉兒是s13賽季登場的一個英雄,回眸一看,婉兒也算是峽谷中的老英雄了。隨着版本的更迭,上官婉兒在遊戲平衡方面也做出了多次調整。雖然説,沒有曾經那樣“無法無天”,但也不至於一無是處。只是説在新賽季,上官婉兒對於玩家的操作更加嚴苛罷了。
對於一部分玩家來説,上官婉兒飛天其實並不是什麼難事了,不過還有一部分玩家,直到現在還沒有體驗過婉兒“天女散花”的快樂。那麼,拾柒就分享一下自己玩上官婉兒的經驗,幫助大家輕鬆理解這個英雄的操作原理。
從英雄定位來看
從遊戲位置劃分來看,上官婉兒歸類於法師/刺客。不過從上官婉兒的分路定位來看,她只能打中路。打野刀機制改了之後,遠程輸出的英雄,就很難再有打野的機會了。那麼之所以説她是刺客,我覺得還是因為她輸出機制的原因。
從上官婉兒的屬性來看,她的生存能力較低,不過她的技能傷害非常高,畢竟法師英雄的“收益”和“風險”都是並存的嘛。對於小白來説,上手難度確實很高,不過了解機制之後,你會發現,其實也就不過如此。
英雄技能分類詳解
傷害技能解析上官婉兒的機制分為兩部分,一部分是傷害,另一部分是功能性。首先,來解析一下上官婉兒傷害技能。1技能【篆法·疾勢】和2技能【飛白·藏鋒】是婉兒常規輸出技能。被動技能【筆陣】,三次普攻之後的強化攻擊也是婉兒比較重要的傷害技能,但是很多小夥伴會將其忽略。
前面説的這三個技能,是婉兒常規的AOE技能,相對於大招來説,cd比較短,輸出頻率能夠更加頻繁,同時具備着不俗的傷害。被動技能【筆陣】效果之二,婉兒各個技能互相碰撞之時,會有額外的AOE傷害。講大招的時候,拾柒會詳解一下這個技能的核心作用。
功能型技能解析婉兒的功能分為“減速”“回血”“增傷”三類。減速主要是上官婉兒的2技能路徑上的敵人會受到減速的效果。被動技能效果其三,婉兒身處各個技能碰撞之中時,就能獲得生命值回覆加成。
主要表現為刷起大招的時候,會回血,2技能之後,走過去接1技能也能夠回覆血量。增傷分為兩種情況,一種就是上官婉兒的強化普攻,另一方面則是婉兒技能與技能之間會有額外傷害加成。在實戰中,多注意這些細節可大幅增加婉兒傷害。
上官婉兒大招詳解
很多小夥伴覺得上官婉兒上天,感覺非常困難,看了無數的連招教學,可自己上手的時候,發現並不能如願起飛。造成這根本的原因,還是沒有理解上官婉兒的飛天機制問題。只要掌握之後,基本上有手就能飛!
用常規飛天技巧來解析
大家可能聽得最多的就是2、3、3、1、3、3上天。對於大部分新手玩家來説,可能口訣誤區就在於“3”。在常規的思考中,3=按動大招,可是在實際的操作中“3”代是婉兒踩中技能或者敵方單位的次數。
具體的操作是,2技能起手,輕點3技能,進入“大招狀態”,隨即向筆跡方向讓婉兒移動兩次。在大招狀態結束之前,釋放1技能,隨即撥動方向鍵朝1技能方向移動即可解鎖大招,起飛上天。
觸發大招的關鍵機制①上官婉兒解鎖大招的原理
首先,咱們要明白,上官婉兒的大招只是一個“狀態”。開啓大招之後,咱們的頭頂會有個藍條讀秒,在此期間,咱們撥動方向輪盤碰到自己技能、小兵、野怪、敵方英雄,均能夠疊加一次解鎖大招的層數。
當大招層數疊加到4層的時候,上官婉兒就能夠解鎖“天女散花”的招式。如果大招開啓之後,咱們沒有踩到以上4種任何一個單位,就會解除大招狀態,俗稱“斷大”。
②上官婉兒飛天常見方法解析
23333往返踩筆跡型飛天,這一招適用於與敵人狹路相逢單挑的時候,先甩一個2技能到敵人身上,隨即開啓大招狀態往返於筆跡之上就能夠解鎖大招,打出高額傷害。不過這種方式,不建議大家1vN的時候使用。
踩兵線或者敵人,不適用大招飛天。具體的操作方式是3技能解鎖大招狀態,撥動方向輪盤踩到野怪、兵線、敵方英雄身上,疊加大招層數,撥動4次之後,就能解鎖大招一飛沖天。不過這套連招不能觸發被動增傷效果,不建議大家用來打傷害。
新版本婉兒該如何玩?
隨着版本的更迭,在當前版本,婉兒的大招傷害已經沒有曾經那麼高了。不過,她的1技能和2技能的傷害還非常可觀。對線的時候,咱們可以先利用基礎技能進行消耗,消耗至殘血的時候,再用大招起飛就行收割。
現在的婉兒屬於一個收割型英雄,切勿飛一個滿血英雄。儘量利用被動技能的“增傷”,技能之間多一點碰撞,傷害會更高一些。同時,要注意婉兒大招人越多傷害越少,切忌先手刷起大招就往人羣衝,沒有太大意義。同時,當前版本的婉兒比較偏前中期,拖到後期敵人出了魔女之後就“刮”不動了。
最後總結
上官婉兒這個英雄並不是很難,基本懂的機制之後,稍微注意一下,你就能輕鬆起飛。很多玩家之所以會斷大,或者説不會飛,其實還是因為沒有理解婉兒的大招機制和傷害機制的原因。所以這篇人連招講的不多,基本都是機制和原理。當然,你懂的了機制之後,其實其他的連招也不難理解了。
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